Savaşçı
Zindanlara inen, kırda ve zindanda yaratık avlayan her karakter için: savaşçı loncasının av sözleşmeleri, haftanın gözde zindanı, şampiyon altarları ve Av Haftası yarışması. Hepsi Felucca'dadır.
Adlar Türkçe: İngilizce karşılıkları için → Yaratık Adları · Eşya ve Beceri Adları
Av sözleşmeleri
Şehirlerdeki savaşçı loncası ustasına (Warrior Guildmaster) sol tıkla → Av Sözleşmesi. Usta sana bir hedef ve onu avlamak için önerilen bir yer verir: bir zindan ("Despise'ta 11 Ettin") ya da bir şehrin çevresindeki kırlar ("Britain çevresinde 12 Ork"). Hedef yaratık Felucca'da nerede öldürülürse sayılır; önerilen yer, o yaratığın bol ve sana uygun olduğu yerdir ve ok seni oraya götürür. Hedefi avla, sonra herhangi bir savaşçı loncası ustasına dönüp ödülünü al.
| Kimler alır | Savaş becerilerinden biri en az 30 olanlar: Kılıç, Topuz, Eskrim, Okçuluk, Güreş, Büyücülük, Nekromansi ya da Hayvan Evcilleştirme. Becerin 20–29 arasındaysa usta çırak sözleşmesi verir (aşağıda) |
| Hedef | Savaş gücüne uygun zorlukta bir yaratık (aşağıda) |
| Ödül | 200 + 6 × en yüksek savaş becerin altın (30'da 380 a, 100'de 800 a) + av itibarı (kademeye göre 1 / 2 / 3 / 5); yaratıkların kendi ganimeti de senin. Beceri, savaş gücünün 15 fazlasından yüksek sayılmaz: Kılıç 100, Taktik 0 olan karakterin gücü 50'dir, ödülü 200 + 6 × 65 = 590 a |
| Sınır | Aynı anda 1 sözleşme; kişi başına günde 4 teslim (aynı web hesabına bağlı oyun hesapları ortak sayılır) |
| Süre | Kabul ettiğin andan itibaren 2 gün; süre dolarsa bildirim gelir ve sözleşme düşer |
| Reddetme / bırakma | Usta 10 dakika yeni sözleşme vermez. Kabul ettiğin sözleşmeyi bırakmak onay ister (ilerlemen silinir). |
| Teslimden sonra | 60 dakika yeni sözleşme alamaz, teslim de yapamazsın (bütün karakterlerin için ortak; sunucu yeniden başlasa da süre devam eder) |
| Ödül eşyası | 3. ve 4. kademe sözleşmelerde ödül eşyası çıkabilir: Nadir Hammadde Kesesi, Zindan Rünü (yalnız zindan sözleşmesinde), Av Kupası, nadiren Avcı Tılsımı → Sipariş Ödülleri › Av ödülleri |
| Ödülün yeri | Çantana; çantan doluysa bankana yatırılır. İkisi de doluysa teslim alınmaz, yer açıp yeniden gel |
Savaş gücü ve hedefin zorluğu
Usta tek bir becerine değil, birlikte çalışan iki becerine bakar. Savaş gücün şu çiftlerden en iyisinin ortalamasıdır:
| Savaş biçimi | Çift |
|---|---|
| Yakın dövüş | Kılıç, Topuz, Eskrim ya da Güreş + Taktik |
| Okçu | Okçuluk + Taktik |
| Büyücü | Büyücülük + Değerlendirme |
| Nekromant | Nekromansi + Ruh Konuşma |
| Hayvan eğitmeni | Hayvan Evcilleştirme + Hayvan Bilgisi |
Örnek: Kılıç 90, Taktik 90 → güç 90. Kılıç 90, Taktik 0 → güç 45: usta ona daha kolay işler verir. Sözleşme penceresinde Kademe satırında savaş gücün yazar.
Her yaratığın bir zorluğu vardır (canı, gücü, becerileri, büyü yapıp yapmadığı, nefesi, zehri, vuruşu). Usta gücünün 30 altı ile 15 üstü arasındaki yaratıklardan birini seçer; gücün 45'in altındaysa üst sınır gücünün yalnız 5 üstüdür. Gücün 100 ise en zor hedefler de (Ejderha) çıkabilir. Gücün 55'in altındayken usta yalnız kır sözleşmesi verir (uygun kır işi yoksa zindan); tekneyle gidilen ya da girişi ağır yaratıklarla dolu zindanlar (Buz Zindanı, Hythloth, Terathan Kalesi) verilmez. Hedef senden zorsa istenen adet biraz azalır; gücün 45'in altındaysa istenen adet 6 ile 10 arasıdır. Usta son üç sözleşmende verdiği hedefi yeniden vermez (reddettiğin de sayılır); sana uygun hedef çok azsa tekrar gelebilir. İstenen adet, o yerde aynı anda yaşayan yaratıkların en çok dörtte üçüdür: yeniden doğmalarını beklemeden bitirebilirsin; o yerde 6'dan az yaşayan yaratık sözleşmeye çıkmaz.
Kademe yaratığın zorluğundan gelir; hedef adedi, Av Haftası puanı ve ödül eşyası buna bağlıdır:
| Kademe | Hedef adedi | Av Haftası puanı | Örnek hedefler |
|---|---|---|---|
| 1 | 10–16 | 1 | Ork, İskelet, Zombi, Başsız Yaratık, Gulyabani, Kertenkele Adam, Fare Adam, Dev Örümcek |
| 2 | 8–13 | 2 | Trol, Ogre, Harpi, Toprak Elementali, Hortlak, Ork Lordu, Lav Kertenkelesi, Dev Yılan |
| 3 | 6–9 | 3 | Gargoyl, Göz Canavarı, Kar ve Buz Elementali, Ateş, Hava ve Su Elementali, Wyvern, Juka Savaşçısı, Orakçı |
| 4 | 4–6 | 5 | Liç, Ogre Lordu, Terathan İntikamcısı, Juka Büyücüsü, İblis, Terathan ve Ophidian Kraliçesi, Kan Elementali, İfrit, Ejderha |
Çırak sözleşmesi
En yüksek savaş becerin 20 ile 29 arasındaysa usta sana çırak işi verir: şehrin çevresinde, yalnız en kolay yaratıklardan (zorluk 25'e kadar) 5–8 tane. Ödül 100 + 5 × en yüksek savaş becerin altındır (20'de 200 a, 29'da 245 a); çırak işi av itibarı vermez. Süre, günlük sınır ve teslimden sonraki bekleme normal sözleşmeyle aynıdır. Çevrede uygun iş yoksa usta "şu an kasaba çevrelerinde sana uygun bir iş yok" der. Becerin 30'a ulaşınca normal sözleşmeler başlar.
Zindan ve kır sözleşmeleri
- Zindan sözleşmesi: önerilen yer bir zindandır. Zindanlarda Yeni Yurttaş koruması seni korumaz. Zindanın dışındayken Görev Pusulası'nın oku zindanın girişini gösterir.
- Ada zindanları (Buz Zindanı, Ateş Zindanı, Hythloth): usta seni Britain Limanı'ndaki Kaptan Morwen'e yollar; o sözleşmeyle gidiş ve dönüş birer kez parasızdır. Teslim etmeden bırakırsan ya da süresi dolarsa gidişin ücreti alınır. Ok önce kaptanı gösterir → Yolculuk › Britain Limanı kaptanı
- Kır sözleşmesi: önerilen yer bir şehrin çevresidir (şehrin kendisi değil). Görev Pusulası'nın oku sana en yakın öbeği gösterir; öbeğe varınca ok kalkar, çevrede ara. Kır sözleşmesi, çevresinde canavar öbeği olan şehirlerde verilir; hangi şehrin çevresi olduğu sözleşme penceresinin Önerilen yer satırında yazar. Gücün 55'in altındaysa usta yalnız kır sözleşmesi verir: yol kısa, Yeni Yurttaş koruması kırda sürer → Yeni Yurttaş. Bu durumda usta yalnız hedefin yanında çok daha güçlü yaratıkların doğmadığı öbekleri sayar; ok da bu sakin öbekleri gösterir.
- Felucca dışında (Ilshenar, Malas) öldürülen, evcilleştirilmiş, evcilken salınmış, büyüyle çağrılmış ya da doğurucudan doğmamış (oyun ekibinin getirdiği) yaratık sayılmaz.
- Yaratıkta ganimet hakkı kazanan herkesin sözleşmesi ilerler: birlikte avlananların hepsi sayaç alır. Evcil hayvanının verdiği hasar sana sayılır.
- Hepsi Felucca'dadır: tam ganimet geçerli.
- İlerlemen Seyyah Defteri → Görevler'de ve Görev Pusulası'nda görünür (ör. 7/16).
Av itibarı
Her teslim kademesine göre 1 / 2 / 3 / 5 av itibarı verir; çırak sözleşmesi itibar vermez. Unvanlar'da Savaş başarımları:
| İtibar | Unvan | Ödül |
|---|---|---|
| 25 | Tanınmış Avcı | Tanınmış Avcı Pelerini |
| 75 | Usta Avcı | Usta Avcı Pelerini |
| 150 | Av Loncası Ustası | Av Loncası Ustası Pelerini |
Pelerinler kişiye bağlıdır (kutsanmış, başkasına verilemez). → Unvanlar › Savaş
Haftanın gözde zindanı
Her hafta, Türkiye saatiyle pazartesi 00:00'da, Felucca zindanlarından biri o haftanın gözde zindanı olur (Covetous, Deceit, Despise, Destard, Hythloth, Shame, Wrong, Buz, Ateş, Ork Mağarası, Terathan Kalesi; üst üste aynısı seçilmez). Seçim bütün oyunculara duyurulur; savaşçı loncası ustasının penceresinde de yazar.
O hafta gözde zindanda doğan yaratıklar:
- Üstlerinden %25 fazla altın çıkar (yaratık başına bir üst sınırla).
- Paragon olabilirler: altın renkli, daha güçlü ve hızlı, daha zengin ganimetli; paragon sandığı (altın + hazine haritası) düşürebilirler. Ilshenar'a özgü paragon eserleri Felucca'da düşmez.
İkisi de yaratık doğarken belirlenir: hafta dönünce eski gözde zindanda kalanlar öldürülene kadar öyle kalır, yeni zindanda ise yaratıklar yeniden doğdukça çıkmaya başlar.
Gözde zindan etkisi şampiyon altarının alanında geçmez: altarın yaratıkları ne fazla altın verir ne de paragon olur (yoksa altarın yaratıkları güçlenip şampiyonun çıkması imkânsızlaşırdı).
Şampiyon altarları
Felucca'nın en büyük grup içeriği; her akşam 21:00'de bir zindan ve bir Kayıp Topraklar altarı uyanır, ödülü güç parşömenleri ve katılım puanına göre bölüşülen altındır. Ayrıntılar ayrı sayfada: → Şampiyon Altarları
Av Haftası
Haftalık yarışmalardan biri. Her teslim ettiğin av sözleşmesi kademesine göre 1 / 2 / 3 / 5 puan yazar: zor sözleşme çok puan. Altın için en az 20 puan gerekir. Haftayı 20 puana ulaşarak bitiren herkes ayrıca bir av ödül eşyası alır. Ödüller, eşit puan, katılım koşulları ve adil yarışma kuralları öteki yarışmalarla aynıdır; ilk üçe trol başı kupası ve Unvanlar'da Haftanın Avcısı rozeti verilir. → Sipariş Ödülleri ve Yarışmalar › Haftalık yarışmalar
Kan Defteri (sitede PvP kaydı)
Felucca'da bir oyuncu başka bir oyuncuyu öldürdüğünde sitenin Kan Defteri sayfasına kaydı düşer. Sayfanın üstündeki arama kutusuna bir karakterin adını (ya da bir parçasını) yazarak yalnız onun kayıtlarını görebilirsin; profilini gizleyen karakterler aramada çıkmaz:
- Her öldürme için: kurban ve loncası, saldıran herkes, elindeki silah ve verdiği hasarın payı, son darbe ve en çok hasar verenler, yer (bölge tarifi, koordinat yok), zaman, kurbanın o anki görünümü ve cesede düşen eşyalar (ikonları, Türkçe adları, adetleri ve değerleriyle). Sigortayla kurtulan eşyaların yalnız sayısı yazılır; ne oldukları yazılmaz.
- Değer: düşen eşyaların NPC'ye satış fiyatı toplamı (altın ve çek kendi değeriyle). Büyülü eşya ve artefaktların NPC fiyatı olmadığı için "değerli (fiyatsız)" diye ayrı işaretlenir.
- Çarpışmalar: aynı yerde, aralarında en çok 10 dakika olan en az 3 öldürme bir çarpışma raporu olur: taraflar (loncalar), kim kaç öldürdü ve kaybetti, toplam kayıp değeri, zaman çizelgesi.
- Bu hafta: öldürme sayısı, en tehlikeli yer, haftanın en çok öldürenleri, loncaların öldürme/kayıp sayıları.
- Aranıyor: başında ödül olan katiller ve kelleyi getirenin alacağı tutar. Kanun Adamları: en çok kelle teslim edenler.
- Lonca savaşları: kabul edilmiş savaşların skoru.
- Karakter sayfanın Kan Defteri sekmesi: öldürme ve ölüm, yok ettiğin ve kaybettiğin altın değeri, verim (adet ve değer olarak), solo öldürme oranı, ortalama grup büyüklüğü, son 90 günün saat × gün etkinlik haritası, son 12 ay, en çok öldürdüğün, baş düşmanın (seni en çok öldüren), silah arkadaşların, kan döktüğün yerler, silahların ve süzgeçli kayıt listesi. Liderlik'te PvP ve Kanun Adamları sekmeleri.
Kurallar:
- Kayıtlar sitede 15 dakika gecikmeyle görünür; kimsenin yerini anında ele vermez. Kelle teslimleri (haberler, Kanun Adamları, sayaçlar), Aranıyor listesi ve lonca savaşı sayaçları da aynı gecikmeyle güncellenir. Tek tek öldürme ve çarpışma sayfaları arama motorlarına kapalıdır; profilini sonradan gizlersen adın arama sonuçlarında kalmaz.
- Yalnız oyuncuların birbirini öldürdüğü ölümler yazılır; canavar ölümleri ve ekip karakterleri yazılmaz. Evcil hayvanının verdiği hasar sana sayılır.
- Aynı kişinin (aynı web hesabına bağlı) kendi karakterleri arasındaki ölümler hiç gösterilmez ve istatistiğe sayılmaz.
- Profilini gizlediysen adın "Gizli oyuncu" görünür, bağlantın, görünümün ve loncan verilmez; özel adlı eşyaların genel adıyla yazılır, çarpışma raporlarında "Loncasız ya da gizli" tarafında sayılırsın → Web Hesabı › Herkese açık profil ve liderlik.
Yaratık ölümleri ve tehlike sıralaması
Kan Defteri artık yalnız oyuncu-oyuncu ölümlerini değil, yaratıkların öldürdüğü oyuncuları da tutuyor. Liste Hepsi ile açılır: oyuncu ve yaratık ölümleri bir aradadır. Üstündeki düğmelerden Oyuncu ölümleri ya da Yaratık ölümleri seçebilir, Pahalı kayıplar düğmesiyle yalnız 5.000 altının üstündeki kayıpları görebilirsin. Bir ölüme birden çok yaratık karışmışsa son darbe rozetini son vuran tür alır, en çok hasar rozetini de en çok vuran.
Tehlike sayfasının üstünde En Tehlikeli Oyuncular bölümü de var: son 30 günde en çok oyuncu öldürenler. Beş ve daha fazla suçsuz oyuncu öldürmüş bir karakterin adının yanında oyundaki gibi kırmızı bir PK rozeti durur — bu rozet Kan Defteri'nin her yerinde (listeler, ölüm sayfası, karakter sayfası) aynı anlama gelir.
Bundan bir de tehlike sıralaması çıkıyor → uoroots.com/tehlike:
| Sütun | Ne demek |
|---|---|
| Öldürdüğü | O türün canına kıydığı oyuncu sayısı |
| Öldürülme | O türden kaç tanesinin devrildiği |
| Tehlike | Yüz avda kaç oyuncu götürdüğü — asıl ölçü budur |
| Kayıp | O türün yol açtığı toplam eşya kaybı |
Her yaratığın kendi sayfası var (ada tıkla): sayaçları, karıştığı son ölümler ve en çok nerede öldürdüğü. Aynı sayfada ölümcül bölgeler tablosu da var: hangi zindanda kaç kişi öldü, en çok hangi tür öldürüyor.
Yaratık ölümleri istatistiğini bozmaz: verim, solo oranı ve haftalık sıralamalar yalnız oyuncu-oyuncu ölümlerini sayar. Ölüm kaydında ayrıca muhafız bölgesi ve lonca içi etiketleri görünür.
Ama sayılmaması görünmemesi demek değil: Kan Defteri'nin Bu hafta kartında oyuncu öldürmelerinin altında o haftanın yaratık ölümü sayısı da yazar. Karakter sayfanın Kan Defteri sekmesinde Ölüm (oyuncudan) ve Ölüm (yaratıktan) ayrı kutulardır; Yaratığa kaptırdığı ise yaratık ölümlerinde kaybettiğin eşyaların değeridir. Kayıt listesinin Hepsi ve Ölümler sekmelerinde her iki tür de listelenir; Öldürmeler ve Solo yalnız PvP'dir (yaratığa yenilmek öldürme değildir).
Rozetler: oyuncuların canına kıymış bir türü devirirsen Canavar Avcısı, en tehlikeli on türden birini devirirsen Efsane Avcısı rozetini alırsın → Unvanlar.
Eşyanın özellikleri ve kayıp değeri
Ölüm sayfasında düşen eşyaların ve üstündekilerin üzerine geldiğinde (dokunmatikte dokunduğunda) oyundaki tooltip'in aynısı çıkar: hasar artışı, isabet şansı, dirençler, slayer, malzeme, kalan şarj — oyunda ne yazıyorsa o. Metin oyunun kendi özellik listesinden alınır, ayrıca bir liste tutulmaz.
Kayıp değeri de düzeltildi. Eskiden yalnız NPC'nin alış fiyatı sayılıyordu; büyülü eşya "fiyatsız" diye 0 yazılıyor, beş modlu bir kılıç 12 altın görünüyordu. Artık büyü değeri de hesaplanır:
| Adım | Nasıl |
|---|---|
| Yoğunluk | Her özellik kendi loot azamisine bölünür — hasar artışı 50, isabet/savunma 15, hız 30, direnç 15, şans 100 |
| Toplam (T) | Bütün özelliklerin yoğunluğu toplanır; sıradan loot 1–3, çok iyi bir eşya 5'e yaklaşır |
| Eğri | 1.000 × T^1,8 — beş modlu eşya bir modlunun beş katı değil, ~18 katı eder |
| Çarpanlar | Usta işi ×1,15; maden ve deri kendi kademesiyle (valorite ×2,0'a kadar); slayer normal +0,5, süper +1,5 yoğunluk |
| Artefakt | Nadirlik başına 3.000 altın, yoğunluğun üstüne |
Örnek: sıradan çelik kılıç 12 a · hasar 35 + isabet 10, usta işi ≈ 2.300 a · hasar 50 + isabet 15 + hız 30 + yıldırım 50 + can emme 100 ≈ 18.000 a.
Bu tutar yalnız gösterim ve sıralama içindir: hiçbir yerde altına çevrilmez, kimseye ödenmez, ekonomiye altın eklemez. Amacı "bu ölüm ne kadar pahalıydı" sorusunu doğru yanıtlamaktır.
En tehlikeli oyuncular ve Katil rozeti
Tehlike sıralamasının en üstünde yaratıklar değil oyuncular durur: son 30 günde en çok oyuncu öldürenler, kaç kez öldükleri ve verimleriyle. Aynı liste Kan Defteri sayfasının yan sütununda da, yaratıkların üstünde kısaca görünür.
Adının yanında kırmızı Katil rozeti olanlar oyunda adı kırmızı görünen oyunculardır: 5 ve üstü cinayeti olanlar (oyundaki kuralın aynısı). Rozet ölüm kayıtlarında, saldıran listesinde, haftanın öldürenlerinde ve tehlikeli oyuncular listesinde çıkar; üstüne geldiğinde cinayet sayısını yazar. Profilini gizlemiş bir oyuncunun adı yine "Gizli oyuncu" görünür ama rozet gizlenmez — kırmızı olmak oyunda da herkesin gördüğü bir durumdur.