Beceriler
Beceriler
UORoots Mondain's Legacy dönemindedir: oyunun bu dönemde kullandığı 55 beceri vardır. Bu sayfa hepsi için geçerli kuralları anlatır — beceri nasıl artar, nereye kadar artar, nerede tıkanır. Tek tek beceriler yedi rehber sayfasında.
Stygian Abyss becerileri (Mistisizm, Güçlendirme, Fırlatma) bu dönemde çalışmaz; Bushido ve Ninjutsu ise kitapları yalnız kapalı olan Tokuno'da satıldığı için şimdilik kullanılamaz.
Beceri nasıl artar?
Beceri, kullanınca artar. En çok öğreten şey başarabildiğin en zor iştir: kolay iş neredeyse hiç kazandırmaz, başaramadığın deneme ise başarılı denemenin çok altında kazandırır. Yani hep "zar zor başardığın" işi yap.
| Kural | Değer |
|---|---|
| Kazanım hızı | Klasik UO'nun 1,5 katı |
| Toplam beceri sınırı | 700 (veteran ödülüyle 720) |
| Tek becerinin sınırı | 100; güç parşömeniyle 105, 110, 115, 120 |
| İstatistik sınırı | 225 toplam, tekil 125 |
| İstatistik kazanımı | Klasik UO ile aynı hızda; her beceri denemesinde küçük bir şans |
Toplam sınır seni yavaşlatır. 700'e yaklaştıkça kazanım oranı düşer. Kullanmadığın becerileri beceri penceresinden kilitle (aşağı ok) ya da düşür; yer açılır.
Nerede tıkanırsın
- Aynı hedefte tekrar (hayvan becerileri): Hayvan Evcilleştirme, Hayvan Bilgisi, Veterinerlik ve Sürü Güdme'de aynı 5×5 karelik alanda 5 dakikada 3 deneme kazanım sayılır. Aynı hayvana üst üste yüklenmek boşa gider; başka bir hayvana ya da birkaç adım öteye geç. Öteki becerilerde bu sınır yok.
- Toplamada ayrı sınır: kazma, balta ya da oltayla aynı noktanın 4 kare çevresinde 10 dakikada 30 vuruştan sonrası beceri kazandırmaz. Kaynak gelmeye devam eder, yalnız beceri artışı durur.
- Beceri 10'un altındayken bu sınırların hiçbiri işlemez: ilk puanlar hızlı gelir.
- Başında olmadan makro yasaktır. Kurallar: Sunucu Kuralları. Bu rehber "başında oynanan" yollar anlatır.
Sıfırdan başlamak: NPC eğitmenler
Bir NPC sana kendi becerisinin üçte birine kadar, en çok 42 puana kadar öğretir.
- Beceriyi öğreten NPC'ye sol tıkla → Beceri Satın Al: <beceri adı>.
- NPC ücreti söyler. Altını tek yığın hâlinde NPC'nin üstüne sürükle.
- Beceriyi seçmeden bırakılan altın bağış sayılır, geri gelmez. Ödemeyi bölersen ikinci yığın da yanar.
Bir NPC yalnız kendi mesleğinin becerilerini öğretir; hangi esnafın nerede olduğunu Dünya Haritası'ndaki UORoots Esnaf işaretlerinden bulursun.
100'den sonrası: güç parşömenleri
100'ü geçmek için güç parşömeni gerekir: 105, 110, 115 ve 120. Parşömenler şampiyon altarlarından düşer → Şampiyon Altarları. İstatistik sınırını yükselten parşömenler de aynı yerden gelir.
Parşömeni çift tıkla, beceriyi seç; o becerinin tavanı yükselir. Toplam 700 sınırı değişmez: 120'lik bir beceri, toplamın 120'sini yer.
Beceri pencereni okumak
Karakter penceresinde Beceri düğmesi (ya da oyunda [menu → Seyyah Defteri). Her becerinin yanındaki ok:
- Yukarı: beceri artabilir.
- Kilit: beceri sabit kalır (ne artar ne azalır).
- Aşağı: toplam sınıra dayandıysan bu beceri düşerek ötekine yer açar.
Beceri rehberleri
| Sayfa | İçindekiler |
|---|---|
Savaş Becerileri |
Anatomi, Taktik, Silah Bilgisi, Kılıç Kullanımı, Eskrim, Topuz Dövüşü, Okçuluk, Güreş, Savuşturma, İyileştirme, Büyü Direnci, Odaklanma (+ Bushido ve Fırlatma: bu dönemde yok) |
Büyü Becerileri |
Büyücülük, Meditasyon, Zeka Değerlendirme, Ruhla Konuşma, Nekromansi, Şövalyelik, Büyü Örgüsü (+ Mistisizm ve Güçlendirme: bu dönemde yok) |
Zanaat Becerileri |
Demircilik, Marangozluk, Terzilik, Tamircilik, Simya, Aşçılık, Ok Yapımı, Yazıcılık, Haritacılık |
Toplama Becerileri |
Madencilik, Oduncoluk, Balıkçılık |
Doğa Becerileri |
Hayvan Evcilleştirme, Hayvan Bilgisi, Veterinerlik, Sürü Güdme |
Ozan ve Gölge Becerileri |
Müzisyenlik, Kışkırtma, Yatıştırma, Uyumsuzluk, Saklanma, Sinsi Hareket, Hırsızlık, Gizlice Bakma, Kilit Açma, Tuzak Etkisizleştirme, Zehirleme, Ninjutsu |
Yardımcı Beceriler |
Gizliyi Bulma, İz Sürme, Eşya Tanımlama, Tat Tanımlama, Adli Tıp, Kamp Kurma, Dilenme |
Beceri adlarının İngilizce karşılıkları: Eşya ve Beceri Adları. Karakter yaratırken seçtiğin meslek sana dört beceriyi 30'ar puanla verir → Meslekler.