Güç, Çeviklik, Zekâ

Güç, Çeviklik, Zekâ

Karakterinin üç temel değeri. Karakter yaratırken dağıtırsın, sonra oynadıkça artarlar. Bu sayfa hangisinin tam olarak neye yaradığını anlatır — sayılar sunucu kodundan.

Üçü ne verir

Stat Doğrudan verdiği Ayrıca
Güç Can = Güç ÷ 2 + 50 Taşıma kapasiten; verdiğin hasar (100 Güç = +%30)
Çeviklik Dayanıklılık (stamina) = Çeviklik Silah sallama hızın, kaçma, birçok beceri
Zekâ Mana = Zekâ Mana yenilenme hızın (Meditasyon ile birlikte)

Örnek: 100 Güç = 100 can. 25 Güç = 62 can. Bu yüzden 45–50 Güç'le başlayan savaşçı, 10 Güç'lü büyücüden çok daha dayanıklıdır.

Sınırlar

Kural Değer
Toplam stat sınırı 225
Tek statın sınırı 125
Eşyadan gelen can puanı artışı en çok +25

Toplam sınıra dayandığında bir stat yükselirken başka biri düşer; hangisinin düşeceğini karakter penceresindeki kilit okuyla seçersin (yukarı = artsın, kilit = sabit, aşağı = düşsün).

Statlar nasıl artar?

Beceri kullandıkça kendiliğinden. Hangi becerinin hangi statı beslediği bellidir:

Kazanım klasik UO ile aynı hızdadır (beceri kazanımı 1,5 kat hızlıdır, statlar değil) → Beceriler.

Stat parşömeni toplam sınırını yükseltir; şampiyon altarlarından düşer → Şampiyon Altarları.

Taşıma kapasitesi

Ne kadar taşıyabileceğin Güç'e bağlıdır:

Taşıma sınırı = 100 + (3,5 × Güç) taş

100 Güç'te 450 taş. Sınırı aşarsan dayanıklılığın hızla biter, yavaşlarsın ve sonunda yürüyemezsin. Ağırlığını karakter penceresinden görürsün.

Pratik çözümler: altını bankaya yatır, yük atı/laması al (hayvan eğitmeninde satılır), kütük yerine tahta taşı.

Dayanıklılık (stamina)

Koşarken, vururken ve yük taşırken harcanır. Bittiğinde yürüyerek ilerlersin ve silahın yavaşlar.

Mana

Büyünün yakıtı. Zekâ kadar mana taşırsın; yenilenmesi üç yerden gelir:

Kaynak Not
Meditasyon En büyük pay. Ellerin boş ve zırhın uygun olmalı → Zırh ve Dirençler
Odaklanma Küçük ama sürekli katkı (beceri ÷ 20 kadar)
"mana yenilenmesi" Eşya özelliği; tavan 18

Mana maliyetini düşürmek de yenilenme kadar işe yarar: "mana maliyetini düşür" tavanı %40 → Eşya Üstündeki Yazılar.

Hangi dağılımla başlamalı?

Oynayış Öneri (Güç/Çeviklik/Zekâ)
Savaşçı 45 / 35 / 10
Okçu 40 / 40 / 10
Büyücü 25 / 10 / 55
Zanaatkâr 45 / 35 / 10 (taşıma için Güç)
Hırsız / gölge 25 / 50 / 15

Başlangıçta toplam 90 puan dağıtırsın; kalıcı değildir, oynadıkça 225'e doğru büyür. Meslek kutuları bu dağılımı hazır verir → Meslekler.


Öteki sayfalar: Eşya Üstündeki Yazılar · Dövüş · Zırh ve Dirençler · Büyü · Beceriler