Seyyah Defteri

UORoots'un bütün sistemleri tek pencerede: solda sekmeler, sağda seçtiğin sekmenin içeriği.

Nasıl açılır?

Defteri nereye taşırsan bir sonraki açılışta ve oyuna yeniden girdiğinde orada açılır (diğer oyun pencereleri de).

Sol altta Yeni Yurttaş korumasının bitmesine kalan süre yazar.

Sekmeler

Seyyah Defteri oyun istemcisinin kendi penceresidir: sekme değiştirmek beklemesizdir, pencere aynı yerde kalır ve açıkken kendiliğinden tazelenir. Defterlerde alt defter ve kart seçimi anında değişir; Unvanlar'da başarım grupları ve Görevler'de bütün aktif görevlerin tek kaydırmalı listede görünür; sayaçlı görev adımlarında ilerleme çubuğu vardır. Esnaf siparişlerinin kalan süresi dakika dakika işler. Pencere koyu ceviz ahşap ve bronz çerçevelidir; uzun metinler (örneğin NPC Rehberi'nin kartları) açık parşömen üstünde yazılır, düğmeler bronzdur. Oyundaki görev ve sipariş pencereleri de aynı görünümdedir.

Pencereyi ekranda istediğin yere taşıyabilirsin; sekmeler arasında gezerken ve görev günlüğü ya da yardım penceresini açtığında defter taşıdığın yerde kalır.

Sekme Ne gösterir
Görevler Aktif görevlerin (av sözleşmen dahil) ve her birinin sıradaki adımı; "Görev günlüğü", "Görev Pusulası'nı aç/kapat" ve (Seyyah Yolu'ndaysan) "Yolu göster" düğmeleri
Unvanlar Takılı unvanın, kazandığın unvanlar (tek tıkla tak), başarım grupları → Unvanlar
Defterler Balıkçı Defteri, Bitki Türleri, Bitki Renkleri; her kayıt resimli bir kart → Toplayıcı › Defterler
Yarışmalar Haftalık yarışmaların sıralaması, katılımcı durumu ve senin durumun; kapanışa kalan süre canlı işler, açıkken kendiliğinden tazelenir (Haftanın Siparişi'nin sıralaması kendi penceresinde) → Yarışmalar › Haftalık yarışmalar
Esnaf Siparişleri İtibarın, bugünkü teslim sayıların ve aktif siparişlerin → Zanaatkâr › Esnaf Siparişleri
NPC Rehberi "Bunu nereden alırım?": arama kutusuna malın ya da esnafın adını yaz; kimin sattığını ve fiyatını görürsün. Yolu göster seni en yakın esnafa götürür (gerekirse ay kapısı ya da feribot üzerinden); yanına varınca ok kapanır, esnafa sol tıkla → Satın Al. Türkçe harf farkı gözetilmez ("cekic" de Çekiç'i bulur); malın İngilizce adıyla da arayabilirsin ("skillet" → Tava), kartta İngilizce ad parantez içinde görünür. Oku kapatmak için üzerine sağ tıkla → NPC Rehberi
Etkinlikler Yaklaşan ya da süren kasaba baskını: kasaba, tema, kalan süre, kapının yol tarifi; bu baskındaki katkın ve kademen, ödül tablosu ve son baskınların sonucu → Topluluk › Kasaba baskınları
Bildirim Ayarı Her bildirim türü için kart / yalnız sohbet / kapalı; deneme bildirimi → Bildirimler
Son bildirimler Kaçırdığın ya da kapanan kartların metni (son 50)
Oyunu Anlamak Oyunun kendi mekaniğinin oyun içi özeti yedi başlıkta: Eşya üstü (özelliklerin tavanları), Dövüş, Zırh, Statlar, Büyü, Kalite, Terimler. Ayrıntısı rehberde → Eşya Üstündeki Yazılar

Yardım, Ölürsem ne olur? ve (Yeni Yurttaş için) Yurttaşlığı bırak defterde değil, karakter penceresindeki YARDIM düğmesinin açtığı Yardım penceresinde → Topluluk › Oyundaki Yardım penceresi

Defterlerde kartlar

Bildirimler

Önemli bir şey olunca ekranın sağ üst köşesinde bir kart açılır. Aynı bildirim sohbet satırına da yazılır; kaçırsan da kaybolmaz.

Tür Ne zaman
Etkinlik Oyun ekibinin takvimdeki etkinlikleri: başlamadan 1 saat ve 15 dakika önce, bir de başlarken
Yarışma Haftalık yarışmada ilk üçe girince ya da sıran yükselince, ilk üçteyken biri seni geçince, kapanışa 24 saat ve 1 saat kala (katılmasan da), hafta başında yeni yarışmalar, girişte haftada bir kısa hatırlatma, sonuç ve ödül
İlerleme Seyyah Yolu görevi tamamlanınca, yeni bir başarım kazanınca, esnaf siparişi teslim edilince, Yeni Yurttaş süren azalınca ve bitince
Duyuru Oyun ekibinin duyuruları, planlı bakım/yeniden başlatma geri sayımı ve iptali
Destek Oyun ekibinin yardım çağrına yanıtı ve talebin kapatılması (sen oyunda yokken yazıldıysa girişte gelir). Ayarlardan kapatılamaz, hep kart olarak gelir
Kadim Gözcü Oyunun yapay zekâ gözcüsünün sana söyledikleri: uyarı (turuncu), susturma ve hapis (kırmızı), ceza kaldırıldı / susturma bitti (yeşil), yardım çağrına yanıt, kasaba baskını haberleri

Son bildirimler: Bildirimler sekmesinin altında son gelen kartlar listelenir (oturum boyunca 50 kayıt). Kartı kaçırdıysan metnine oradan bakabilirsin.

Beceri kartları: bir becerin her 10 puanı geçtiğinde kart çıkar ("Madencilik 60 oldu"); 100'e ulaştığında usta olduğun yazar. Küçük artışlar (0,1 puan) eskisi gibi yalnız sohbete düşer.

Ayarlar: Seyyah Defteri → Bildirimler: her tür için Kart (kart + sohbet), Yalnız sohbet ya da Kapalı. Duyurular ve Kadim Gözcü kapatılamaz (en az sohbete düşer). Ayar hesabının bütün karakterleri için geçerlidir. Deneme bildirimi gönder ile kartın yerini görebilirsin.

Görev Pusulası

Oyun ekranında duran, yarı saydam küçük panel. Kendiliğinden güncellenir; taşıdığın yerde kalır. İki bölümü var:

Bölüm Ne gösterir
Görevler Hikâyeli görevlerin (Seyyah Yolu, İlk Dost…): görevin adı, sıradaki adım, sayılabilir adımlarda ilerleme çubuğu (ör. 3/5) ve o görevin hedefine yön ve uzaklık ("kuzeydoğu, 42 adım").
İşler Zoolog siparişi (hangi hayvan, kalan süre, bulunduğu yer), av sözleşmesi (hedef, avladığın sayı, zindan girişine yön), esnaf siparişleri (çantandaki uygun eşya, kalan süre). İşler görev sınırına takılmaz, hep görünür.
Yarışmalar Bu hafta katıldığın yarışmada sıran ve skorun
Yeni Yurttaş Korumanın bitmesine kalan oyun süresi ya da beceri puanı

Takip ettiğin görev: başlığı yeşil ve yanında (takipte) yazar; ekrandaki yön oku onu gösterir.