Hayvan Eğitmeni

Yanında savaşan, yükünü taşıyan, seni sırtında gezdiren bir dost. Eğitmenlik sabır ister: hayvanı bulmak, ehlileştirmek, beslemek ve kaybetmemek ayrı ayrı iş.

Adlar Türkçe: İngilizce karşılıkları için → Yaratık Adları · Eşya ve Beceri Adları

Üç beceri birlikte çalışır

Beceri Ne işe yarar
Evcilleştirme (Animal Taming) Yabani hayvanı sana bağlar. Hayvanın eşiği ne kadar yüksekse o kadar zor.
Hayvan Bilgisi (Animal Lore) Hayvanın gücünü, sadakatini ve bağ durumunu görürsün. Onsuz kör gidersin.
Veterinerlik (Veterinary) Hayvanını iyileştirir, diriltirsin. Sargı bezi gerekir.

Üçünün toplamı ahırda kaç hayvan tutabileceğini belirler — aşağıya bak.

Nereden başlamalı: "İlk Dost" dersleri

Hiç hayvan eğitmediysen ahır ustasına sol tıkla → Görev İste. Sana üç derslik kendi zincirini verir; bu zincir Seyyah Yolu'nun bir dalı değildir, hangi yolu seçmiş olursan ol alabilirsin. Menüde Görev İste silik görünüyorsa ustanın sana şu an verecek bir dersi yoktur; süren dersini görmek için Görev Durumu, bitirdiğin dersi teslim etmek için Görevi Teslim Et yazar.

Ders Ne yaparsın
Kırbaç Değil Sabır Kasaptan bir parça çiğ et al; şehirde dolaşan bir köpek evcilleştir; eti üstüne sürükleyip besle. Bu besleme bağ saatini başlatır. Ödül: bir at — hangi mesleği seçmiş olursan ol, bu dersle binebileceğin bir hayvanın olur.
Ahırın Kapısı Hayvanını ahıra koy (30 altın). Britain'in batısındaki kırlara git ve orada bir keçi, koyun, domuz ya da inek evcilleştir (eşik 11,1 — gerekirse ahır ustasından beceri satın al).
Zoologun Defteri Ahır ustasına sol tıkla → Zoolog Siparişi. Bu ilk sipariş kolaydır: Britain çevresinde, tehlikesiz bir yerde yaşayan, güçsüzleştirme gerektirmeyen bir hayvan istenir; pencere nerede bulunduğunu yazar. Kabul et, sonra hayvanı yeni evcilleştir ve teslim et.

⚠️ Beceri satın alırken paranı yakma. Ahır ustasına önce sol tıkla → Beceri Satın Al: Hayvan Evcilleştirme'yi seç, sonra altını tek yığın hâlinde üstüne sürükle. Beceriyi seçmeden altın bırakırsan bu "bağış" sayılır: para gider, beceri gelmez. Aynı şekilde ödemeyi 150+150 diye bölersen ikinci yığın da yanar. Bıraktığın yığının tamamı alınır, üstü geri verilmez.

At (ilk dersin ödülü): yanına gelir, üstüne binebilirsin. Bağ kurulmamış olarak gelir: onunla bağ kurmak senin işin; dersin öğrettiği gibi besle, yedi gün sonra ikinci beslemeyle bağ kurulur. Bağ kurulmadan ölürse geri gelmez. Yanında yer yoksa (takipçi sınırın doluysa) ahır ustası atı ahıra koyar; yanında "claim" diyerek alırsın. Ahırın da doluysa at kaybolmaz, seni bekler: yanında bir hayvanlık yer açıp herhangi bir ahır ustasının yanında "claim" dersen gelir. At kişi başına bir kez verilir: aynı web hesabına bağlı başka bir karakterle dersi bitirirsen at gelmez.

Zincirin sonunda: "Dizgin Tutan" unvanı ve Dizgin Tutanın Yuları. Yular çantanda durur; çift tıklayınca hayvanlarının bağ ve sadakat durumunu açar ([dostum ile aynı).

Zincir altın ödemez — çünkü asıl kazanç zoolog siparişlerinden gelir ve bu üç ders sana parayı nereye harcayacağını öğretir. İkinci derste takılırsan sorun beceri eksikliğidir: ahır ustasından eğitim al, sonra devam et. Üçüncü derste "uygun iş yok" görürsen becerin 21,1'in altındadır ya da günlük 3 sipariş hakkın dolmuştur; görev kaybolmaz, yarın devam eder.

İlk hayvanın

En sık yapılan hata: yeni evcilleştirdiğin hayvanla bağ kurulmamıştır. Bağ kurulmamış hayvan ölünce geri gelmez. Aşağıdaki bağ bölümünü okumadan değerli bir hayvanla tehlikeye girme.

Kontrol yuvası: aynı anda kaç hayvan

Her karakterin 5 kontrol yuvası vardır. Çoğu hayvan 1 yuva tutar; güçlüler daha fazla:

Hayvan Yuva
Çoğu hayvan (at, kurt, ayı, boğa) 1
Tek boynuzlu at, ki-rin, kâbus atı, drake 2
Beyaz ejder, ejderha 3
Cu Sidhe, reptalon 4
Büyük ejderha (greater dragon) 5 — tek başına bütün yuvanı doldurur

Bağ (bonding) — en önemli konu

Bağ kurulmuş hayvan ölünce yok olmaz, hayalet olarak yanında kalır ve dirilttirebilirsin. Ayrıca seninle birlikte ışınlanma ve geçitlerden geçer.

Bağ nasıl kurulur:

  1. Hayvanı evcilleştir ve besle.
  2. Bir hafta (gerçek zaman) sahibi kal.
  3. Sürenin sonunda tekrar besle — bağ kurulur.

[dostum yazarak yanındaki hayvanların durumunu görürsün: bağ kuruldu mu, kurulmadıysa ne zaman kurulacak, sadakati ne durumda, kaç kontrol yuvası kullanıyorsun ve hayvanın nerede (yanında değilse yer tarifi ve kaç adım uzakta); ahırdaki hayvanlarının adları da en altta yazar. Bağ kurulmamış hayvanın canı düşünce de uyarı alırsın.

Sadakat ve besleme

Hayvanlar acıkmaz ama sadakatleri zamanla düşer: her saat bir miktar azalır. Sadakat sıfıra inerse hayvan yabanileşir ve kaçar — beslenmeyen bir hayvan yaklaşık yarım günde gider. Ara sıra beslemen yeter. Hayvanın kaçarsa ekranda bir bildirim kartı çıkar (savaş mesajları arasında kaybolmasın diye): hangi hayvan, nerede kaldı. Kaçan hayvan yabanidir; yeniden evcilleştirmen gerekir.

Ahır

Hayvan eğitmenine hayvanını bırakabilirsin. Ücret hayvan başına 30 altın.

Hayvan eğitmenine sol tıkla:

Kaç hayvan bırakabileceğin üç becerinin toplamına bağlıdır: 160'ın altında 2, 160–200 arası 3, 200–240 arası 4, 240 ve üstünde 5 yuva. Becerilerin 100/110/120'yi geçtikçe ek yuva kazanırsın.

Hapse gönderilirsen bineğin ve yanındaki bütün hayvanların (yük hayvanları çantalarıyla birlikte) ücretsiz olarak ahıra konur; yuva sınırına bakılmaz. Serbest kalınca herhangi bir ahır ustasının yanında claim diyerek alırsın.

Hayvanın ölürse

El değiştirme

Hayvanını başka bir oyuncuya devredebilirsin: hayvanın adıyla <ad> transfer de ve alıcıyı hedefle (Komutlar); aranızda takas penceresi açılır, karşı taraf kabul edince hayvan onun olur. Devir şu durumlarda olmaz:

Devirde bağ sıfırlanır; yeni sahip bağı kendisi kurar. Devir hayvanın sahip sayısını artırmaz.

Serbest bırakılan hayvan: bıraktığın hayvanı biri yeniden evcilleştirirse her eski sahip için gereken beceri 6 puan artar; 5 sahip görmüş hayvan (eski sahipleri dışında) bir daha evcilleştirilemez.

Hayvan heykelciği: hayvanını sat

Hayvanını satmak ya da saklamak için onu bir heykelciğe çevirebilirsin. Hayvan Eğitmeni'ne sol tıkla → Heykelciğe Çevir, sonra hayvanını hedefle. Ücret 1.200 altın (çantandan, yetmezse bankandan). Hayvan yanında (10 kare içinde) olmalı; ölü, savaştaki, üstüne binilmiş, çağrılmış ya da kiralık yaratık çevrilmez; büyü yaparken çeviremezsin. Yük hayvanının (yük atı, lama, böcek) önce çantasını boşalt. Uygun hayvanın yoksa menüde silik görünür.

Hayvan sicili

İlk kez evcilleştirdiğin her tür sicilinde birikir — aynı türden yüz tane evcilleştirmen bir şey eklemez, önemli olan kaç farklı tür gördüğün.

Farklı tür Başarım
20 Hayvan Dostu
40 Sürü Çobanı (unvan: Hayvan Dostu)
60 Yabanın Sesi (unvan: Yabanın Sesi)

[hayvanlarim ile durumunu görürsün. Web hesabını sonradan bağlarsan sicilin olduğu gibi kalır: bağlamadan önce ve sonra evcilleştirdiğin türler tek listede birleşir.

Zoolog siparişleri

Ahır ustasına sol tıklayıp Zoolog Siparişi'ni seçersen sana bir iş verir: "bana şu türden bir hayvan evcilleştirip getir." Her sipariş tek hayvan ister ve ödülü o hayvan içindir.

Pencere şunları yazar:

Pencerede Bu işi istemiyorum dersen 10 dakika sonra yeni iş alırsın. Kabul ettiğin siparişi bırakmak onay ister: kayıt ücreti geri verilmez, 10 dakika yeni iş alamazsın. Bankan doluysa ahır ustası hayvanı almaz, önce bankanda yer açmalısın.

Kabul ettiğin sipariş Görev Pusulası'nda görünür: hangi hayvanı, ne kadar sürede getireceğin yazar ve ok hayvanın bulunduğu yeri gösterir. Hayvan yanındayken ok ahır ustasına döner.

Ödül Hayvanın zorluğuna ve riskine göre (aşağıda).
Kayıt ücreti Kabul ederken ödülün %10'u alınır — işi alıp bırakmak bedava değil.
Süre Güçsüzleştirme isteyen ya da tehlikeli bir çevrede yaşayan türde 2 saat, ötekilerde 24 saat. Süre dolarsa iş düşer, kayıt ücreti geri verilmez.
Kimler alır Hayvan Evcilleştirme en az 30. Altındaysan menüde "Zoolog Siparişi" silik görünür; ahır ustası sana 30'a kadar öğretebilir (sol tık → Beceri Satın Al: Hayvan Evcilleştirme).
Bekleme Bir siparişi teslim ettikten sonra 60 dakika yeni sipariş alamaz, teslim de yapamazsın (bütün karakterlerin için ortak); "Bu işi istemiyorum" dersen ya da kabul ettiğin siparişi bırakırsan 10 dakika. Kalan süre pencerede ve Görev Pusulası'nda yazar.
Günlük Kişi başına 3 teslim. Aynı web hesabına bağlı karakterlerin ortak sayılır. Açık siparişlerin ve bugünkü teslimlerin 3'ü bulduysa yeni sipariş kabul edemezsin (ücret de alınmaz).
Hangi tür Kendi becerinden 10–50 puan aşağı eşikli, Felucca kırlarında doğan türlerden biri, rastgele; son üç siparişte istenen tür yeniden istenmez (reddettiğin de sayılır). Kanalizasyonda, zindanda ya da Kayıp Topraklar'da doğan türler siparişe çıkmaz. Sipariş yalnız Felucca'daki ahır ustalarından alınır. NPC'nin sattığı hayvanlar, efsanevi binekler (Kâbus Atı, Tek Boynuzlu At, Ki-Rin, Cu Sidhe, Reptalon), Ejderha, Beyaz Ejder, Büyük Ejderha ve çok seyrek doğan türler sipariş edilmez — teslim edilen hayvan ahır ustasında kalıyor, o yüzden zor bulunan hiçbir hayvan siparişe çıkmaz.
İtibar Teslim başına 1 + hayvanın evcilleştirme eşiği ÷ 25 (2–5). 30 → Zoolog Yardımcısı, 120 → Saygın Zoolog (unvan: Zoolog), 300 → Zoolog Ustası. Teslimlerin kişi başına sayılır: aynı web hesabına bağlı bütün karakterlerin aynı sayaca yazar.

Ödül nasıl hesaplanır

Ödül, hayvanı yakalamanın ne kadar zor ve tehlikeli olduğunu öder:

Sunucudaki güncel örnekler:

Hayvan Ödül Süre
Koyun, inek 224 24 saat
Kara Ayı 335 24 saat
Akrep 628 24 saat
Cehennem Köpeği 1.394 2 saat
Ejder 1.542 2 saat
Dev Böcek (Solen Yuvası'nda, dev karıncaların arasında) 1.966 2 saat

Rakamlar dünyadaki yaratık yerleşimine göre sunucu açılırken hesaplanır; yerleşim değişirse ödüller de birkaç yüz altın oynayabilir.

Teslim ettiğin hayvanın şartları:

[zoolog yazarak durumunu, ödülü, kalan süreyi ve yeri görürsün.

Efsanevi binekler

Kâbus Atı dışındaki efsanevi binekler (Tek Boynuzlu At, Ki-Rin, Cu Sidhe, Reptalon) dünyada yalnız efsanevi örnek olarak bulunur: sıradan, renksiz örnekleri artık doğmaz. Kâbus Atı'nın sıradan örnekleri zindanlarda doğmaya devam eder. Her türün tek bir efsanevi örneği dolaşır:

Hangi türler Kâbus Atı, Tek Boynuzlu At, Ki-Rin, Cu Sidhe, Reptalon
Kaç tane Tür başına dünyada aynı anda bir tane (Kâbus Atı'nın ayrıca sıradan örnekleri var)
Ne sıklıkla Alındığında ya da öldüğünde 12–24 saat sonra yenisi
Nerede Yeri değişir. Türün doğabileceği birkaç nokta vardır, hangisinde çıkacağı önceden bilinmez — nöbet tutmanın anlamı yok.
Muhafızlar Etrafında muhafızlar bulunur ve yaklaşana saldırırlar. Öldürünce yenilenmezler: önce onları temizler, sonra sakince evcilleştirirsin. Binek evcilleştirildiği anda geride kalan muhafızlar kaybolur.
Hangi muhafız Tek Boynuzlu At ve Ki-Rin kötü yaratıklara saldırdığı için muhafızları iyi yaratıklardır (peri, wisp, sentor, ağaç adam, eterik savaşçı) — muhafız bineğe saldırmaz. Karmaları sıfırdır: onları öldürmek karmanı düşürmez. Kâbus Atı, Cu Sidhe ve Reptalon'un muhafızları cehennem köpeği, dev kurt, gözcü, ateş elementali ve iblistir.
Nadir renk Yalnız bu bineklerde çıkar. Renk ne kadar nadirse muhafızlar o kadar serttir — efsanevi renkli birine tek başına gitme.

Nadir renkli bir efsanevi binek evcilleştirildiğinde sunucuya duyurulur; nerede bulunduğu duyuruda yazmaz.

Nadir renkler

Bazı yabani hayvanlar alışılmadık renkte doğar: az bulunur, nadir ve efsanevi olmak üzere üç kademe. Renk yalnız görünümdür — hayvanı güçlendirmez, evcilleştirme eşiğini değiştirmez. Ama nadirdir ve evcilleştirdiğinde sunucuya duyurulur.

Nadir renk yalnız efsanevi bineklerde çıkar: Kâbus Atı, Tek Boynuzlu At, Ki-Rin, Cu Sidhe, Reptalon. Yani alışılmadık renkte bir hayvan gördüysen, o gerçekten özeldir.

Hangi hayvan nerede, hangi beceriyle evcilleşir? → Evcilleştirilebilir Hayvanlar (88 türün tam listesi)

Duyuruda nerede bulduğun yazmaz — kimse senin avlandığın yeri öğrenemez.

Kurallar