Hayvan Eğitmeni
Yanında savaşan, yükünü taşıyan, seni sırtında gezdiren bir dost. Eğitmenlik sabır ister: hayvanı bulmak, ehlileştirmek, beslemek ve kaybetmemek ayrı ayrı iş.
Adlar Türkçe: İngilizce karşılıkları için → Yaratık Adları · Eşya ve Beceri Adları
Üç beceri birlikte çalışır
| Beceri | Ne işe yarar |
|---|---|
| Evcilleştirme (Animal Taming) | Yabani hayvanı sana bağlar. Hayvanın eşiği ne kadar yüksekse o kadar zor. |
| Hayvan Bilgisi (Animal Lore) | Hayvanın gücünü, sadakatini ve bağ durumunu görürsün. Onsuz kör gidersin. |
| Veterinerlik (Veterinary) | Hayvanını iyileştirir, diriltirsin. Sargı bezi gerekir. |
Üçünün toplamı ahırda kaç hayvan tutabileceğini belirler — aşağıya bak.
Nereden başlamalı: "İlk Dost" dersleri
Hiç hayvan eğitmediysen ahır ustasına sol tıkla → Görev İste. Sana üç derslik kendi zincirini verir; bu zincir Seyyah Yolu'nun bir dalı değildir, hangi yolu seçmiş olursan ol alabilirsin. Menüde Görev İste silik görünüyorsa ustanın sana şu an verecek bir dersi yoktur; süren dersini görmek için Görev Durumu, bitirdiğin dersi teslim etmek için Görevi Teslim Et yazar.
| Ders | Ne yaparsın |
|---|---|
| Kırbaç Değil Sabır | Kasaptan bir parça çiğ et al; şehirde dolaşan bir köpek evcilleştir; eti üstüne sürükleyip besle. Bu besleme bağ saatini başlatır. Ödül: bir at — hangi mesleği seçmiş olursan ol, bu dersle binebileceğin bir hayvanın olur. |
| Ahırın Kapısı | Hayvanını ahıra koy (30 altın). Britain'in batısındaki kırlara git ve orada bir keçi, koyun, domuz ya da inek evcilleştir (eşik 11,1 — gerekirse ahır ustasından beceri satın al). |
| Zoologun Defteri | Ahır ustasına sol tıkla → Zoolog Siparişi. Bu ilk sipariş kolaydır: Britain çevresinde, tehlikesiz bir yerde yaşayan, güçsüzleştirme gerektirmeyen bir hayvan istenir; pencere nerede bulunduğunu yazar. Kabul et, sonra hayvanı yeni evcilleştir ve teslim et. |
⚠️ Beceri satın alırken paranı yakma. Ahır ustasına önce sol tıkla → Beceri Satın Al: Hayvan Evcilleştirme'yi seç, sonra altını tek yığın hâlinde üstüne sürükle. Beceriyi seçmeden altın bırakırsan bu "bağış" sayılır: para gider, beceri gelmez. Aynı şekilde ödemeyi 150+150 diye bölersen ikinci yığın da yanar. Bıraktığın yığının tamamı alınır, üstü geri verilmez.
At (ilk dersin ödülü): yanına gelir, üstüne binebilirsin. Bağ kurulmamış olarak gelir: onunla bağ kurmak senin işin; dersin öğrettiği gibi besle, yedi gün sonra ikinci beslemeyle bağ kurulur. Bağ kurulmadan ölürse geri gelmez. Yanında yer yoksa (takipçi sınırın doluysa) ahır ustası atı ahıra koyar; yanında "claim" diyerek alırsın. Ahırın da doluysa at kaybolmaz, seni bekler: yanında bir hayvanlık yer açıp herhangi bir ahır ustasının yanında "claim" dersen gelir. At kişi başına bir kez verilir: aynı web hesabına bağlı başka bir karakterle dersi bitirirsen at gelmez.
Zincirin sonunda: "Dizgin Tutan" unvanı ve Dizgin Tutanın Yuları. Yular çantanda durur; çift tıklayınca hayvanlarının bağ ve sadakat durumunu açar ([dostum ile aynı).
Zincir altın ödemez — çünkü asıl kazanç zoolog siparişlerinden gelir ve bu üç ders sana parayı nereye harcayacağını öğretir. İkinci derste takılırsan sorun beceri eksikliğidir: ahır ustasından eğitim al, sonra devam et. Üçüncü derste "uygun iş yok" görürsen becerin 21,1'in altındadır ya da günlük 3 sipariş hakkın dolmuştur; görev kaybolmaz, yarın devam eder.
İlk hayvanın
- Evcilleştirmeyi karakter yaratırken 50'ye kadar seçebilirsin. Hayvan eğitmeni (ahır ustası) ise ancak yaklaşık 30'a kadar öğretir — NPC kendi becerisinin üçte birine kadar öğretebilir. Fiyat: 1 altın = 0,1 beceri, yani sıfırdan 30'a ≈ 300 altın.
- ⚠️ Eğitmene bıraktığın altın yığınının tamamı gider; fazlası geri verilmez. Ödemeden önce tam tutarı ayrı bir yığın yap.
- Hedefin eşiği kendi becerinden 20–40 puan aşağıda olsun; çok zor hayvan denemek vakit kaybı.
- İlk hayvanın: köpek, kedi, kuş, tavşan ve sıçanın eşiği sıfırın altındadır — hiç becerin yokken bile evcilleşirler (köpekte şans ~%31, tavşanda ~%38; kedi ve tavukta ~%2, ilk deneme için onları seçme). Sonraki adım inek, koyun, domuz, keçi: eşikleri 11,1, 30 beceriyle ~%38.
- At eşiği 29,1'dir. 30 becerisi olan biri bile atı ancak ~%2 şansla evcilleştirir; ilk bineğini almadan önce ineklerle beceriyi 40'ın üstüne çıkar.
En sık yapılan hata: yeni evcilleştirdiğin hayvanla bağ kurulmamıştır. Bağ kurulmamış hayvan ölünce geri gelmez. Aşağıdaki bağ bölümünü okumadan değerli bir hayvanla tehlikeye girme.
Kontrol yuvası: aynı anda kaç hayvan
Her karakterin 5 kontrol yuvası vardır. Çoğu hayvan 1 yuva tutar; güçlüler daha fazla:
| Hayvan | Yuva |
|---|---|
| Çoğu hayvan (at, kurt, ayı, boğa) | 1 |
| Tek boynuzlu at, ki-rin, kâbus atı, drake | 2 |
| Beyaz ejder, ejderha | 3 |
| Cu Sidhe, reptalon | 4 |
| Büyük ejderha (greater dragon) | 5 — tek başına bütün yuvanı doldurur |
Bağ (bonding) — en önemli konu
Bağ kurulmuş hayvan ölünce yok olmaz, hayalet olarak yanında kalır ve dirilttirebilirsin. Ayrıca seninle birlikte ışınlanma ve geçitlerden geçer.
Bağ nasıl kurulur:
- Hayvanı evcilleştir ve besle.
- Bir hafta (gerçek zaman) sahibi kal.
- Sürenin sonunda tekrar besle — bağ kurulur.
[dostum yazarak yanındaki hayvanların durumunu görürsün: bağ kuruldu mu, kurulmadıysa ne zaman kurulacak, sadakati ne durumda, kaç kontrol yuvası kullanıyorsun ve hayvanın nerede (yanında değilse yer tarifi ve kaç adım uzakta); ahırdaki hayvanlarının adları da en altta yazar. Bağ kurulmamış hayvanın canı düşünce de uyarı alırsın.
Sadakat ve besleme
Hayvanlar acıkmaz ama sadakatleri zamanla düşer: her saat bir miktar azalır. Sadakat sıfıra inerse hayvan yabanileşir ve kaçar — beslenmeyen bir hayvan yaklaşık yarım günde gider. Ara sıra beslemen yeter. Hayvanın kaçarsa ekranda bir bildirim kartı çıkar (savaş mesajları arasında kaybolmasın diye): hangi hayvan, nerede kaldı. Kaçan hayvan yabanidir; yeniden evcilleştirmen gerekir.
Ahır
Hayvan eğitmenine hayvanını bırakabilirsin. Ücret hayvan başına 30 altın.
Hayvan eğitmenine sol tıkla:
- Evcil Hayvanı Ahıra Koy → yanındaki hayvanlardan birini seçip bırakırsın.
- Evcil Hayvanı Ahırdan Al → ahırdaki hayvanlarının listesi açılır; hangisine tıklarsan yalnız o gelir. Ahırda hayvanın yoksa bu seçenek silik görünür.
- Tüm Evcil Hayvanları Al → takipçi yuvaların yettiği kadar hepsini birden alırsın.
Kaç hayvan bırakabileceğin üç becerinin toplamına bağlıdır: 160'ın altında 2, 160–200 arası 3, 200–240 arası 4, 240 ve üstünde 5 yuva. Becerilerin 100/110/120'yi geçtikçe ek yuva kazanırsın.
Hapse gönderilirsen bineğin ve yanındaki bütün hayvanların (yük hayvanları çantalarıyla birlikte) ücretsiz olarak ahıra konur; yuva sınırına bakılmaz. Serbest kalınca herhangi bir ahır ustasının yanında claim diyerek alırsın.
Hayvanın ölürse
- Bağ kurulmuşsa: hayalet olur. Sen 80 Veterinerlik + 80 Hayvan Bilgisi ile ya da bir NPC veteriner ile dirilttirebilirsin.
- Bağ kurulmamışsa: kalıcı olarak kaybolur.
- Her ölüm hayvanın bütün becerilerinde kalıcı −0,1 kayıp bırakır (NPC diriltirse −0,2). Yani hayvanını ölüme sürmek onu zamanla zayıflatır.
El değiştirme
Hayvanını başka bir oyuncuya devredebilirsin: hayvanın adıyla <ad> transfer de ve alıcıyı hedefle (Komutlar); aranızda takas penceresi açılır, karşı taraf kabul edince hayvan onun olur. Devir şu durumlarda olmaz:
- Alıcı hayvanı kontrol edemiyorsa (Hayvan Evcilleştirme ve Hayvan Bilgisi hayvanın türüne göre yetmiyorsa): "hayvan sana güvenmiyor" der.
- Alıcının kontrol yuvası yetmiyorsa.
- Hayvan savaştaysa.
- Yeni Yurttaş ile eski oyuncu arasında (iki yönde de).
Devirde bağ sıfırlanır; yeni sahip bağı kendisi kurar. Devir hayvanın sahip sayısını artırmaz.
Serbest bırakılan hayvan: bıraktığın hayvanı biri yeniden evcilleştirirse her eski sahip için gereken beceri 6 puan artar; 5 sahip görmüş hayvan (eski sahipleri dışında) bir daha evcilleştirilemez.
Hayvan heykelciği: hayvanını sat
Hayvanını satmak ya da saklamak için onu bir heykelciğe çevirebilirsin. Hayvan Eğitmeni'ne sol tıkla → Heykelciğe Çevir, sonra hayvanını hedefle. Ücret 1.200 altın (çantandan, yetmezse bankandan). Hayvan yanında (10 kare içinde) olmalı; ölü, savaştaki, üstüne binilmiş, çağrılmış ya da kiralık yaratık çevrilmez; büyü yaparken çeviremezsin. Yük hayvanının (yük atı, lama, böcek) önce çantasını boşalt. Uygun hayvanın yoksa menüde silik görünür.
- Heykelcik hayvanın minyatürüdür ve rengini taşır. Adı "Evcil + tür" diye görünür (ör. Evcil Dev Böcek), altında "Heykelcikte uyuyor · çift tıkla, canlanır" yazar. Bilgi kutusunda ayrıca hayvanın adı, varsa nadir rengi, güç/çeviklik/zekâ, canı, kontrol yuvası ve gereken beceri vardır.
- Heykelcik bir eşyadır: Çarşı tezgâhında ve evindeki satıcıda satabilir, takas edebilir, sandığında saklayabilirsin. Pazar defterinde Hayvanlar kategorisinde görünür.
- Canlandırmak: heykelcik çantandayken çift tıkla; hayvan yanında belirir ve seni izler. Savaşın ortasında ve hapiste canlandıramazsın.
- Kim canlandırabilir: Hayvan Evcilleştirme ve Hayvan Bilgisi, hayvanın türünü evcilleştirmek için gereken beceri kadar olmalı (bilgi kutusundaki "Gereken"); kontrol yuvan yetmeli. Yeni Yurttaş eski oyuncunun hayvanını, eski oyuncu Yeni Yurttaşın hayvanını alamaz.
- Satın alırken de denetlenir: becerin yetmiyorsa satıcı heykelciği sana satmaz; boşuna para vermezsin.
- Bağ: heykelciğe çevirmek için bağ gerekmez. Hayvan başkasına geçerse bağ sıfırlanır, yeni sahip kendisi kurar; kendi heykelciğini kendin açarsan bağ yerinde kalır.
- Efsanevi binekler ve nadir renkliler de heykelciğe çevrilebilir.
- Heykelcik yok olursa (atılıp çürümez; ama silinirse) içindeki hayvan da gider.
- Heykelcik çantada küçük görünür (en fazla bir eşya boyu); yere konunca asıl boyundadır.
Hayvan sicili
İlk kez evcilleştirdiğin her tür sicilinde birikir — aynı türden yüz tane evcilleştirmen bir şey eklemez, önemli olan kaç farklı tür gördüğün.
| Farklı tür | Başarım |
|---|---|
| 20 | Hayvan Dostu |
| 40 | Sürü Çobanı (unvan: Hayvan Dostu) |
| 60 | Yabanın Sesi (unvan: Yabanın Sesi) |
[hayvanlarim ile durumunu görürsün. Web hesabını sonradan bağlarsan sicilin olduğu gibi kalır: bağlamadan önce ve sonra evcilleştirdiğin türler tek listede birleşir.
Zoolog siparişleri
Ahır ustasına sol tıklayıp Zoolog Siparişi'ni seçersen sana bir iş verir: "bana şu türden bir hayvan evcilleştirip getir." Her sipariş tek hayvan ister ve ödülü o hayvan içindir.
Pencere şunları yazar:
- Nerede: türün en sakin bulunduğu yer — zindan adı ("Destard zindanında"), şehir ("Yew'de") ya da en yakın şehre göre yön ("Britain'in batısında"). Tür başka yerlerde de doğabilir; yazılan, oraya gidecek birine en az tehlikeli olanıdır.
- Güçsüzleştirme uyarısı: bazı hayvanlar (ör. Dev Böcek) canları onda birinin altına inmeden evcilleştirilmeye izin vermez. Öldürmeden hırpala, sonra evcilleştir.
- Süre: kabul ettiğin andan itibaren teslim süresi.
Pencerede Bu işi istemiyorum dersen 10 dakika sonra yeni iş alırsın. Kabul ettiğin siparişi bırakmak onay ister: kayıt ücreti geri verilmez, 10 dakika yeni iş alamazsın. Bankan doluysa ahır ustası hayvanı almaz, önce bankanda yer açmalısın.
Kabul ettiğin sipariş Görev Pusulası'nda görünür: hangi hayvanı, ne kadar sürede getireceğin yazar ve ok hayvanın bulunduğu yeri gösterir. Hayvan yanındayken ok ahır ustasına döner.
| Ödül | Hayvanın zorluğuna ve riskine göre (aşağıda). |
| Kayıt ücreti | Kabul ederken ödülün %10'u alınır — işi alıp bırakmak bedava değil. |
| Süre | Güçsüzleştirme isteyen ya da tehlikeli bir çevrede yaşayan türde 2 saat, ötekilerde 24 saat. Süre dolarsa iş düşer, kayıt ücreti geri verilmez. |
| Kimler alır | Hayvan Evcilleştirme en az 30. Altındaysan menüde "Zoolog Siparişi" silik görünür; ahır ustası sana 30'a kadar öğretebilir (sol tık → Beceri Satın Al: Hayvan Evcilleştirme). |
| Bekleme | Bir siparişi teslim ettikten sonra 60 dakika yeni sipariş alamaz, teslim de yapamazsın (bütün karakterlerin için ortak); "Bu işi istemiyorum" dersen ya da kabul ettiğin siparişi bırakırsan 10 dakika. Kalan süre pencerede ve Görev Pusulası'nda yazar. |
| Günlük | Kişi başına 3 teslim. Aynı web hesabına bağlı karakterlerin ortak sayılır. Açık siparişlerin ve bugünkü teslimlerin 3'ü bulduysa yeni sipariş kabul edemezsin (ücret de alınmaz). |
| Hangi tür | Kendi becerinden 10–50 puan aşağı eşikli, Felucca kırlarında doğan türlerden biri, rastgele; son üç siparişte istenen tür yeniden istenmez (reddettiğin de sayılır). Kanalizasyonda, zindanda ya da Kayıp Topraklar'da doğan türler siparişe çıkmaz. Sipariş yalnız Felucca'daki ahır ustalarından alınır. NPC'nin sattığı hayvanlar, efsanevi binekler (Kâbus Atı, Tek Boynuzlu At, Ki-Rin, Cu Sidhe, Reptalon), Ejderha, Beyaz Ejder, Büyük Ejderha ve çok seyrek doğan türler sipariş edilmez — teslim edilen hayvan ahır ustasında kalıyor, o yüzden zor bulunan hiçbir hayvan siparişe çıkmaz. |
| İtibar | Teslim başına 1 + hayvanın evcilleştirme eşiği ÷ 25 (2–5). 30 → Zoolog Yardımcısı, 120 → Saygın Zoolog (unvan: Zoolog), 300 → Zoolog Ustası. Teslimlerin kişi başına sayılır: aynı web hesabına bağlı bütün karakterlerin aynı sayaca yazar. |
Ödül nasıl hesaplanır
Ödül, hayvanı yakalamanın ne kadar zor ve tehlikeli olduğunu öder:
- 150 altın taban
- + 4 × evcilleştirme eşiği
- + hayvanın ün puanının %10'u (güçlü hayvan daha çok öder)
- + hayvan güçsüzleştirme istiyorsa canı kadar
- + birden çok kontrol yuvası alıyorsa her ek yuva için 100
- + çevre tehlikesi: hayvanın en sakin bulunduğu yerin yakınında dolaşan saldırgan yaratıkların ün puanları toplamının %15'i
Sunucudaki güncel örnekler:
| Hayvan | Ödül | Süre |
|---|---|---|
| Koyun, inek | 224 | 24 saat |
| Kara Ayı | 335 | 24 saat |
| Akrep | 628 | 24 saat |
| Cehennem Köpeği | 1.394 | 2 saat |
| Ejder | 1.542 | 2 saat |
| Dev Böcek (Solen Yuvası'nda, dev karıncaların arasında) | 1.966 | 2 saat |
Rakamlar dünyadaki yaratık yerleşimine göre sunucu açılırken hesaplanır; yerleşim değişirse ödüller de birkaç yüz altın oynayabilir.
Teslim ettiğin hayvanın şartları:
- Hayvanı, ahır ustası sana bu işi gösterdikten sonra evcilleştirmiş olacaksın. Ahırda beklettiğin, iş gösterilmeden önce evcilleştirdiğin hayvan kabul edilmez; serbest bırakıp yeniden evcilleştirmek de saymaz. İşi görüp hayvanı yakaladıktan sonra kabul etmen yeter, ama teslimden önce kabul etmelisin.
- Sen evcilleştirmiş olacaksın ve hayvan hiç el değiştirmemiş olacak.
- Bağ kurduğun dostunu isteyemez — yeni evcilleştirdiğin bir hayvan getir.
- Nadir renkli hayvan kabul edilmez; o senin kalsın.
- Sırtında eşya olan yük hayvanı kabul edilmez (yük atı, yük laması, Dev Böcek) — çantasını önce boşalt, yoksa eşyalar hayvanla birlikte gider. Öteki hayvanların doğuştan taşıdığı ganimet (ör. akrebin zehir iksiri) teslimi engellemez.
[zoolog yazarak durumunu, ödülü, kalan süreyi ve yeri görürsün.
Efsanevi binekler
Kâbus Atı dışındaki efsanevi binekler (Tek Boynuzlu At, Ki-Rin, Cu Sidhe, Reptalon) dünyada yalnız efsanevi örnek olarak bulunur: sıradan, renksiz örnekleri artık doğmaz. Kâbus Atı'nın sıradan örnekleri zindanlarda doğmaya devam eder. Her türün tek bir efsanevi örneği dolaşır:
| Hangi türler | Kâbus Atı, Tek Boynuzlu At, Ki-Rin, Cu Sidhe, Reptalon |
| Kaç tane | Tür başına dünyada aynı anda bir tane (Kâbus Atı'nın ayrıca sıradan örnekleri var) |
| Ne sıklıkla | Alındığında ya da öldüğünde 12–24 saat sonra yenisi |
| Nerede | Yeri değişir. Türün doğabileceği birkaç nokta vardır, hangisinde çıkacağı önceden bilinmez — nöbet tutmanın anlamı yok. |
| Muhafızlar | Etrafında muhafızlar bulunur ve yaklaşana saldırırlar. Öldürünce yenilenmezler: önce onları temizler, sonra sakince evcilleştirirsin. Binek evcilleştirildiği anda geride kalan muhafızlar kaybolur. |
| Hangi muhafız | Tek Boynuzlu At ve Ki-Rin kötü yaratıklara saldırdığı için muhafızları iyi yaratıklardır (peri, wisp, sentor, ağaç adam, eterik savaşçı) — muhafız bineğe saldırmaz. Karmaları sıfırdır: onları öldürmek karmanı düşürmez. Kâbus Atı, Cu Sidhe ve Reptalon'un muhafızları cehennem köpeği, dev kurt, gözcü, ateş elementali ve iblistir. |
| Nadir renk | Yalnız bu bineklerde çıkar. Renk ne kadar nadirse muhafızlar o kadar serttir — efsanevi renkli birine tek başına gitme. |
Nadir renkli bir efsanevi binek evcilleştirildiğinde sunucuya duyurulur; nerede bulunduğu duyuruda yazmaz.
Nadir renkler
Bazı yabani hayvanlar alışılmadık renkte doğar: az bulunur, nadir ve efsanevi olmak üzere üç kademe. Renk yalnız görünümdür — hayvanı güçlendirmez, evcilleştirme eşiğini değiştirmez. Ama nadirdir ve evcilleştirdiğinde sunucuya duyurulur.
Nadir renk yalnız efsanevi bineklerde çıkar: Kâbus Atı, Tek Boynuzlu At, Ki-Rin, Cu Sidhe, Reptalon. Yani alışılmadık renkte bir hayvan gördüysen, o gerçekten özeldir.
Hangi hayvan nerede, hangi beceriyle evcilleşir? → Evcilleştirilebilir Hayvanlar (88 türün tam listesi)
Duyuruda nerede bulduğun yazmaz — kimse senin avlandığın yeri öğrenemez.
Kurallar
- Başında olmadan makro çalıştırmak yasaktır. Evcilleştirme, Hayvan Bilgisi, Veterinerlik ve Çobanlık becerilerinde tekrar eden denemeler sınırlanmıştır: aynı hedefe üst üste aynı yerden kazanım alamazsın. Farklı hedef ara — zaten dönemin kuralı da budur.
- Hayvanınla geçit, kapı ya da dar yol kapatmak yasaktır.