Yardımcı Beceriler

Tek başına meslek olmayan, ama doğru karakterde çok işe yarayan yedi beceri. Genel kurallar Beceriler'de.

Bunların çoğu Beceri penceresinden kullanılır: karakter penceresindeki Beceri düğmesini aç, becerinin solundaki mavi düğmeye bas, sonra hedefi tıkla.

Gizliyi Bulma

Saklanan oyuncuyu, hırsızı ve gizli kapıyı ortaya çıkarır. Saklanan birinin yanında durup beceriyi kullanırsın; çevrendeki gizlenenler görünür olur.

Nasıl artar: kullandıkça. Hırsızlarla uğraşan muhafız karakterlerin ve zindan gezenlerin becerisidir; gizli kapı ve tuzak bulmak için de işe yarar.

Sinsi Hareket'in düşmanıdır: hırsız 20 adım sessizce yürürken, iyi bir gözcü onu tek denemede açığa çıkarır.

İz Sürme

Çevrendeki insanları, hayvanları, canavarları ve yaşayan ölüleri bulur; yönlerini gösterir.

Görüş menzili doğrudan beceriye bağlıdır: 10 + (beceri ÷ 10) × 10 kare. Yani 0 beceride 10 kare, 50 beceride 60 kare, 100 beceride 110 kare.

Nasıl artar: kullandıkça (21 puana kadar her kullanım, sonrası bulduğun hedefe göre). Avcı, hırsız avcısı ve gezgin için; kaçan düşmanı ya da kaybolan hayvanını bulmanın en hızlı yolu.

Eşya Tanımlama

Tanımlanmamış büyülü eşyanın ne olduğunu gösterir; ayrıca çalgı ve kap gibi eşyaların gerçek değerini okutur.

Nasıl artar: eşya tanımlayarak. Zindandan çıkan yığınla eşyayı tek tek incelemek hem beceriyi yükseltir hem hangisinin satılacağını gösterir.

Tat Tanımlama

Yiyecek ve içeceğin zehirli olup olmadığını söyler; iksirin ne iksiri olduğunu da tadarak anlarsın.

Nasıl artar: yiyecek tadarak. Fırıncıdan aldığın ekmeklerle 0'dan yukarı çıkabilirsin — ucuz bir beceridir.

Rol açısından kıymetlidir: başkasının ikram ettiği yemeği yemeden önce tadan karakter, zehirli oyunlara karşı korunur.

Adli Tıp

Cesetten bilgi okur: kim öldürdü, cesedi kim yağmaladı. Hırsızlığa ve cinayete karışan işlerin peşine düşmenin yoludur.

Nasıl artar: ceset inceleyerek. Ava çıkan biri için bedava kazanımdır: öldürdüğün her yaratığın cesedini incele.

Kamp Kurma

Çıra (kindling) ile kamp ateşi yakarsın. Ateş, ıssız yerde güvenli çıkış sağlar: kampta çıkış yaparsan karakterin anında oyundan çıkar.

Nasıl artar: çıra kullanarak ateş yakmak. Çırayı Malzemeci satar (2 a); kütükten Ok Yapımı menüsüyle de yapılır, bıçağı çift tıklayıp bir ağacı gösterince de çıkar. Ateş yakmak baştan sona öğretir.

Gezgin ve avcı karakterinin en sevdiği küçük beceridir: ormanın ortasında güvenle çıkabilmek büyük konfordur.

Dilenme

NPC'den altın dilenirsin. Başarılı olursan NPC'nin kesesindeki altının onda birini verir.

Nasıl artar: NPC'lere dilenerek. Zengin görünen NPC'ler (soylular, tüccarlar) daha çok verir; aynı NPC'ye üst üste yüklenmek yerine şehir şehir dolaş.

Öğreten NPC yok: Dilenmeyi hiçbir esnaf öğretmez; NPC'ye sol tıklayınca açılan menüde "Beceri Satın Al: Dilenme" çıkmaz. Gerek de yok: beceri 0'dan kullanılır ve kullandıkça artar. Karakter penceresindeki Beceri düğmesini aç, Dilenme'nin solundaki mavi düğmeye bas, sonra bir NPC'yi hedefle.

Antrenman: kukla gerekmez. Herhangi bir insan NPC olur (bankacı, esnaf, muhafız); hayvana ve oyuncuya dilenilmez. NPC'ye 2 adım yaklaş. Aynı NPC'ye üst üste dilenmek de beceri kazandırır; NPC'nin kesesi boş olsa bile ("verecek param yok" der) beceri artabilir. Deneme başına 10 saniye bekleme vardır. Dikkat: başarılı dilenme karmanı düşürür (her seferinde en çok 40, en düşük −3000'e kadar); karman eksiye indikçe NPC'ler seni daha sık geri çevirir (−3000'de on denemenin 8-9'u) ve geri çevrilen denemede beceri de artmaz. Karmanı iyi işlerle yükselterek dilenmek en hızlısıdır.

Oyunun en eğlenceli rol becerilerinden biridir; ciddi bir gelir kapısı değildir ama dilenci karakterin kendi hikâyesi olur.


Öteki rehberler: Savaş · Büyü · Zanaat · Toplama · Doğa · Ozan ve Gölge