Toplama Becerileri
Dünyadan hammadde çıkaran üç beceri:
Madencilik,
Odunculuk,
Balıkçılık. Zanaatın tamamı bunlarla beslenir.
Balıkçı ve çiftçi hayatının geri kalanı — siparişler, defterler, vurgunlar, haftalık yarışmalar — Toplayıcı sayfasında. Genel kurallar Beceriler'de.
Madencilik ve odunculukta: aynı noktada 30 vuruş
Madencilik ve odunculukta aynı noktanın 4 kare çevresinde 10 dakika içinde 30 vuruştan sonrası beceri kazandırmaz. Kaynak gelmeye devam eder, yalnız beceri artışı durur; pencere dolduğunda uyarı alırsın.
Çözümü basit ve zaten oyunun doğal akışı: damar tükendikçe yer değiştir. Yerinden kıpırdamadan saatlerce aynı kayaya vuran makro kazanamaz, dolaşan madenci hiç fark etmez.
Balıkçılıkta bu sınır yok. Balıkçının sınırı suyun kendisi: bir yerdeki balık tükenince oyun "balıklar oltana gelmiyor" der ve orada beceri de artmaz; balık 10–20 dakikada yenilenir. Birkaç adım öteye ya da gemiyle açığa geç.
Madencilik
Alet:
kazma ya da
kürek · Nerede: dağ yamaçları, kaya duvarları ve mağaraların zemini.
Kazmayı çift tıkla, kayayı hedefle. Çıkan
cevheri ocakta eritip
külçe yaparsın — eritmek de az da olsa beceri kazandırır.
Renkli cevher ancak beceri yettikçe çıkar:
| Beceri | Ne çıkar |
|---|---|
| 0 | Demir |
| 65 | Mat Bakır (dull copper) |
| 70 | Gölge demiri (shadow iron) |
| 75 | Bakır (copper) |
| 80 | Bronz (bronze) |
| 85 | Altın (gold) |
| 90 | Agapit (agapite) |
| 95 | Verit (verite) |
| 99 | Valorit (valorite) |
Renkli cevher hem daha pahalı satılır hem de ondan yapılan zırh daha güçlüdür. 100 becerideyken kazmadan ara sıra değerli taş da çıkar → Ne İşe Yarar? › Madenden çıkanlar
Dikkat: renkli damarlardan elementaller çıkabilir; 65 beceriyi geçtiğinde yanında silah ya da kaçacak yol bulundur.
Nasıl artar: baştan sona kazmakla. Ayrı bir "eğitim yöntemi" yok; 0'dan 100'e kaya kırarsın. Şehre yakın dağlarda başla, beceri yükseldikçe ıssız damarlara geç.
Senaryo — ıssız damarda korumalı madenci: Beceri yükselip şehirden uzak damarlara geçtiğinde kaz sallarken yaratık saldırır; 65'ten sonra renkli damardan elemental de çıkar. Yanına bir kiralık dövüşçü al ve Komut: Guard ver: sen kazarken saldıranla o dövüşür. Aynı şey ormanda odun keserken de geçerli. Ücret 30 dakikada bir düşer; cevherin parası karşılıyor mu hesapla. Nasıl kiralanır → Kiralık NPC'ler
Odunculuk
Alet:
balta ya da nacak · Nerede: ağaçlar.
Baltayı çift tıkla, ağacı hedefle. Çıkan
kütük marangoz aletiyle
tahtaya çevrilir.
Özel ağaçlar beceri yettikçe verir:
| Beceri | Ne çıkar |
|---|---|
| 0 | Sıradan kütük |
| 65 | Meşe (oak) |
| 80 | Dişbudak (ash) |
| 95 | Porsuk (yew) |
| 100 | Kalp ağacı, kan ağacı, ayaz ağacı (heartwood, bloodwood, frostwood) |
100 becerideyken ağaçtan ara sıra kabuk parçası, parlak kehribar ve mantar gibi ek malzemeler de çıkar; hangisi ne işe yarar → Ne İşe Yarar? › Ağaçtan çıkan ek malzemeler
Nasıl artar: kesmekle. Odunculuk ayrıca baltayla verdiğin hasarı artırır — savaşçı baltacılar için ikinci bir sebep.
Balıkçılık
Alet:
olta · Nerede: her su.
Oltayı çift tıkla, suyu hedefle. Tuttuğun balık olduğu gibi pişmez: önce bıçakla dilimlenir, sonra tavayla ateşin yanında pişirilir → Balık pişirmek.
| Beceri | Ne olur |
|---|---|
| 0–80 | Balık, çizme, eski eşya; ara sıra sandık |
| 80+ | Büyük balık (tartılır, kaydedilir) ve beyaz inci çıkmaya başlar |
Derin suda (gemiyle açıkta) daha iyi avlanır; hazine sandığı ve şişe içinde mesaj da sudan çıkar. Balıkçı defterin, vurgunların ve haftalık yarışma ödülleri için → Toplayıcı.
Nasıl artar: balık tutarak. Beceri yükseldikçe ilginç şeyler çıkmaya başlar; 80'den sonrası balıkçılığın asıl keyfidir.
Öteki rehberler: Savaş · Büyü · Zanaat · Doğa · Ozan ve Gölge · Yardımcı