Zanaat Becerileri

Dokuz zanaat dalı ve her biri için 0'dan 100'e ne üretmen gerektiği. Aşağıdaki tablolar elle yazılmadı: sunucunun kendi tarif dosyalarından üretiliyor, tarif değişirse tablo da değişir.

Zanaatkâr hayatının geri kalanı — aletler, toplu üretim, esnaf siparişleri, usta işi — Zanaatkâr sayfasında. Genel beceri kuralları Beceriler'de.

Tabloyu nasıl okumalısın

Kazanım, başarabildiğin en zor işte en yüksektir. Tablodaki satır, o beceri aralığında hâlâ yapabildiğin en zor ürünü gösterir: en çok öğreten şey odur.

Başında olmadan makro yasak. Bu tablolar "otur ve bas" tarifi değil, ne üreteceğini gösteren yol haritasıdır. Kurallar: Sunucu Kuralları.

Demircilik

Alet: demirci çekici · Malzeme: külçe (cevheri örsün yanında erit) · Nerede: herhangi bir örs + demirci ocağı.

Külçeyi kendin çıkarmak istersen Madencilik.

Beceri Ne üret Malzeme
10–30 Basinet (Miğferler) 15 külçeler
30–50 Topuz (Ezici Silahlar) 6 külçeler
50–60 Kryss (Kesici Silahlar) 8 külçeler
60–80 Shuriken (Kesici Silahlar) 5 külçeler
80–120 Kraliyet taç halkası (Miğferler) 6 külçeler

Demircilik ayrıca zırh ve silah tamiri yapar; tamir de kazanım sağlar. Esnaf siparişleri ve ustalar için toplu siparişler (BOD) en kârlı demirci işidir → Zanaatkâr › Esnaf Siparişleri.

Marangozluk

Alet: marangoz aletleri · Malzeme: tahta (kütüğü aletle tahtaya çevir).

Beceri Ne üret Malzeme
0–20 Fıçı Tahtaları (Diğer) 5 tahta veya kütük
20–40 Fıçı Kapağı (Diğer) 4 tahta veya kütük
40–50 Ahşap kutu (Kaplar) 10 tahta veya kütük
50–70 Oy sandığı (Çeşitli Ek Parçalar) 5 tahta veya kütük
70–90 Kırmızı asma fener (Diğer) 5 tahta veya kütük + 10 boş parşömenler
90–100 Kısa nota sehpası (sol) (Diğer) 15 tahta veya kütük
100–110 Vahşi Asa (Silahlar) 16 tahta veya kütük
110–120 Elf yatağı (güney) (Çeşitli Ek Parçalar) 100 tahta veya kütük + 100 kumaş

Ev mobilyası, müzik aleti, antrenman kuklası ve sandık marangozdan çıkar. Taş Yontma uzmanlığı için aşağıya bak.

Terzilik

Alet: dikiş takımı + makas · Malzeme: kumaş ve deri.

Beceri Ne üret Malzeme
0–10 Bandana (Şapkalar) 2 kumaş
10–30 Deri başlık (Deri Zırh) 2 deri veya postlar
30–50 Kısa pantolon (Pantolonlar) 6 kumaş
50–60 Deri jingasa (Deri Zırh) 4 deri veya postlar
60–80 Deri eldiven (Deri Zırh) 3 deri veya postlar
80–100 Yağlı bez (Çeşitli) 1 kumaş
100–110 Kemik miğfer (Kemik Zırh) 4 deri veya postlar + 2 kemikler
110–120 Kemik kol zırhı (Kemik Zırh) 8 deri veya postlar + 4 kemikler

Deri, kestiğin hayvanlardan çıkar (bıçakla cesedi kes); kumaş, pamuk ya da yün eğirip dokuyarak yapılır — çıkrık ve dokuma tezgâhı şehirlerdeki terzi dükkânlarında.

Sargı bezi de terzinin işidir: kumaşa makas kullan.

Tamircilik

Alet: tamirci takımı · Malzeme: külçe, tahta, değerli taş.

Beceri Ne üret Malzeme
0–10 Bıçak (sağ) (Mutfak Aletleri) 1 külçeler
10–40 Çatal (sol) (Mutfak Aletleri) 1 külçeler
40–50 Çekiç (Aletler) 1 külçeler
50–60 Maşa (Aletler) 1 külçeler
60–90 Maymuncuk (Aletler) 1 külçeler
90–120 Nunchaku (Ahşap Eşyalar) 3 külçeler + 8 tahta veya kütük

Tamircilik oyunun en çok işe yarayan yardımcı dalıdır: anahtar, kilit, tuzak, alet, mücevher, çıkrık ve maymuncuk hep buradan çıkar. Kilit Açma ve Tuzak Etkisizleştirme ile birlikte tutulur.

Tamirci satıcıları (tamirci takımı, alet, parça): Britain (tamirciler loncası binası, Hendek'in yanı), Minoc, Vesper, Magincia, Jhelom, Serpent's Hold. Tamirci Lonca Ustası eşya satmaz; satın almak için yanındaki Tamirci'ye sol tıkla → Satın Al.

Simya

Alet: havan ve tokmak · Malzeme: büyü otları + boş şişe.

Beceri Ne üret Malzeme
10–30 Küçük patlama (Patlama) 3 kükürt külü + 1 boş şişeler
30–60 Çeviklik (Çeviklik) 1 kan yosunu + 1 boş şişeler
60–70 Güç (Güç) 2 adamotu kökü + 1 boş şişeler
70–100 Büyük zehir (Zehir) 4 güzel avrat otu + 1 boş şişeler
100–120 Ölümcül zehir (Zehir) 8 güzel avrat otu + 1 boş şişeler

Otlar büyücü esnafında bol ve ucuzdur; şişeyi de aynı yerden alırsın. İksirleri kendine, eşine dostuna ya da pazarda satarsın.

Camcılık (Simya uzmanlığı)

Cam üfleme ayrı bir tarif listesidir. İki şartı var: Simya 100 ve Ilshenar'daki camcı esnafından alınan kitap (10.637 altın). Kitabı çift tıklayınca uzmanlık açılır; ayrıca üfleme borusu ve ısıtma sehpası gerekir. Kum, kumsaldan kazmayla çıkar (onun için de aynı esnaftaki kum kitabı gerekir).

Aşçılık

Alet: tava (Aşçı satar; hamur işleri için oklava ve un eleği) · Ateş: pişirilen yemeklerde kamp ateşi, ocak ya da fırın en çok 2 kare yakında olmalı · Malzeme: un, yumurta, çiğ et ve balık.

Beceri Ne üret Malzeme
0–10 Hamur (Malzemeler) 1 un + 1 su
10–70 Tavuk budu (Barbekü) 1 çiğ tavuk budu
70–80 Miso Çorbası (Fırıncılık) 1 çiğ balık pirzolası + 1 su
80–100 Wasabi Topakları (Hazırlıklar) 1 su + 3 bezelye kasesi
100–120 Yumurta bombası (Hazırlıklar) 1 yumurtalar + 3 un

Un + su = hamur; hamurdan ekmek, börek, pasta. Bütün tarifler, malzemenin hangi esnafta kaça satıldığı ve beceri merdiveni → Aşçılık

Un nereden: Un Çuvalı hazır satılır: Fırıncı ([Fırıncı] etiketli NPC; Britain'de 1450, 1617), Aşçı ve Değirmenci. Buğdaydan kendin un öğütmek istersen un değirmeninin en çok 2 kare yanında olmalısın; değilsen oyun "Bunu yapmak için bir un değirmenine yakın olmalısın." der. Britain'de un değirmeni yok; Yew'de (550–554, 820) ve Papua'da (5755, 3190) var. Evine un değirmeni de koyabilirsin: marangozlukla yapılır (Marangozluk 94,7).

Balık pişirmek

  1. Balığı dilimle: bıçağı (hançer, kasap bıçağı; kılıç da olur) çift tıkla, çantandaki balığı hedefle. Her balıktan 4 Çiğ Balık Pirzolası çıkar; büyük balıktan daha çok.
  2. Ateşin yanına git: kamp ateşi, ocak ya da fırın en çok 2 kare yakında olmalı. Kamp ateşi için çantandaki Çıra'yı çift tıkla. Yakında ateş yoksa oyun "Yemek pişirmek için bir ateş kaynağına yakın olmalısın." der.
  3. Tavayı çift tıkla → Barbekü → balık pirzolası. Tava, Aşçı'dan alınır ([Aşçı] etiketli NPC; hangi şehirlerde olduğu → NPC Rehberi › Aşçı).

Çiğ yiyecek çift tıklayarak ya da ateşe sürükleyerek pişmez. Balık pirzolasını Aşçılık 0'dan pişirebilirsin, ama beceri düşükken çoğu deneme başarısız olur ve malzemenin bir kısmı gidebilir; pişirdikçe beceri artar. Et (kaburga, but, tavuk) de aynı yoldan, Barbekü menüsünden pişer. Yemek yapmak ucuz bir kazanımdır: fırıncı esnafı malzemeyi kuruşuna satar.

Ok Yapımı

Alet: oyma bıçağı · Malzeme: kütük/tahta, tüy, ok mili.

Beceri Ne üret Malzeme
0–10 Arbalet oku (Cephane) 1 ok milleri + 1 tüyler
10–40 Ok gövdesi (Malzemeler) 1 tahta veya kütük
40–60 Yay (Silahlar) 7 tahta veya kütük
60–90 Fukiya Oku (Cephane) 1 tahta veya kütük
90–100 Kompozit Yay (Silahlar) 7 tahta veya kütük
100–120 Yumi (Silahlar) 10 tahta veya kütük

Okçuysan bu dal seni cephaneden kurtarır: kütükten mil, milden ok. Tüyler kuşlardan çıkar ya da esnafta satılır.

Karıştırma: yay ve arbalet Ok Yapımı ister, Okçuluk değil. Beceri penceresinde ikisi yan yana durur; Okçuluk ok atma becerisidir, üretime sayılmaz. Arbalet en az 60, ağır arbalet 80, tekrarlamalı arbalet 90 Ok Yapımı ister.

Yazıcılık

Alet: yazıcı kalemi · Malzeme: boş parşömen + o büyünün otları + mana.

Yazıcılıkta asıl üretilen şey büyü parşömenidir; her çemberin kendi eşiği vardır:

Beceri Ne üret Malzeme
0–10 2. çember büyü parşömenleri 1 boş parşömen + o büyünün otları
10–20 3. çember büyü parşömenleri 1 boş parşömen + o büyünün otları
20–40 4. çember büyü parşömenleri 1 boş parşömen + o büyünün otları
40–50 5. çember büyü parşömenleri 1 boş parşömen + o büyünün otları
50–70 6. çember büyü parşömenleri 1 boş parşömen + o büyünün otları
70–80 7. çember büyü parşömenleri 1 boş parşömen + o büyünün otları
80–120 8. çember büyü parşömenleri 1 boş parşömen + o büyünün otları

Parşömen yazmak için o büyünün kitabında yazılı olması ve yetecek manan gerekir. Büyüleri yazılı hazır kitaplar Britain ve Moonglow büyücülerinde (1–3. çember 2.000 a, 1–6. çember 12.000 a) → Büyü Becerileri › Büyücülük Yazıcı ayrıca büyü kitabı, rün kitabı ve sipariş kitabı üretir.

Nekromansi parşömenleri de yazıcılıkla yazılır; onlar için Nekromansi becerisi ve karanlık otlar gerekir.

Haritacılık

Alet: haritacı kalemi · Malzeme: boş harita.

Beceri Ne üret Malzeme
10–40 Yerel harita (Haritalar) 1 boş harita veya parşömenler
40–50 Şehir haritası (Haritalar) 1 boş harita veya parşömenler
50–60 Deniz haritası (Haritalar) 1 boş harita veya parşömenler
60–100 Dünya haritası (Haritalar) 1 boş harita veya parşömenler

Haritacılığın asıl işi hazine haritası çözmektir: bulduğun haritayı çift tıklayıp çözersin, sonra kazmayla gömüyü çıkarırsın. Harita seviyesi yükseldikçe gereken beceri artar.

Taş Yontma (Marangozluk uzmanlığı)

Granitten eşya yontmak ayrı uzmanlıktır: Marangozluk 100 ve Ilshenar'daki taş ustasından alınan kitap (10.625 altın). Granit, madencilikle çıkan taş bloklarından gelir.


Öteki rehberler: Savaş · Büyü · Toplama · Doğa · Ozan ve Gölge · Yardımcı