Para Kazanma
Yeni başlayan için risksiz para yolları, büyücünün ot sorunu ve zanaatkârın para vermeden malzeme bulması. Fiyatlar NPC'nin sana ödediği tutardır; şehirden şehre biraz değişebilir.
Yeni Yurttaş iken (oyunda ilk 40 saat) ölünce eşyanı kaybetmezsin ve en yakın şifacıya taşınırsın; oyuncular sana saldıramaz. Bu, canavar avının ve uzak yolculuğun en risksiz dönemidir → Yeni Yurttaş
İlk gün
| Ne | Kazanç | |
|---|---|---|
![]() |
Başlangıç kesesi | 1.000 a |
![]() |
Seyyah Yolu: Hancı Agatha'nın çekirdek görevleri ve dört dal | 300 + 4 × 200 = 1.100 a (hesabının ilk 3 karakterinde) |
![]() |
Mesleğinin çantası | aletler, malzeme, otlar (Meslekler) |
Yeni Yurttaş desteği
Yeni başlayan oyuncunun ilk saatlerindeki para sıkıntısı için üç kolaylık. Hepsi yalnız Yeni Yurttaşken geçerlidir ve kişi başına (web hesabına bağlı bütün oyun hesapların birlikte) ilk 3 karakterine verilir.
Yurttaşlık Beratı
Yeni Yurttaş olarak ilk girişinde çantana Yurttaşlık Beratı konur. Beratı çift tıkla: korumanın ne kadar kaldığını, kaç kese aldığını ve sıradakinin ne zaman geleceğini, bugün ve toplamda ne kadar av bonusu aldığını gösterir. Berat kutsanmıştır (ölünce üstünde kalır); Yeni Yurttaşlığın bitince hatıra olarak kalır.
Yeni Yurttaş kesesi
Oyunda geçirdiğin süreye göre bankana altın yatırılır:
| Oyun süresi | Kese |
|---|---|
| 1 saat | 500 altın |
| 3 saat | 500 altın |
| 6 saat | 1.000 altın |
| 10 saat | 1.000 altın |
Toplam 3.000 altın. Kese yatınca sol altta sarı bir mesaj yazar ve bildirim gelir. Yeni Yurttaşlığı bırakan karakter kalan keseleri almaz.
Yarı fiyat beceri eğitimi
Yeni Yurttaşken bir esnaftan beceri öğrenirken ücretin yarısını ödersin. Esnafa sol tıkla → öğrenmek istediğin becerinin satırı (ör. Beceri Satın Al: Hayvan Evcilleştirme) → söylediği fiyat zaten indirimlidir; altını esnafın üstüne bırak. Fazla bırakırsan kalanı çantana döner.
Av bonusu
Oyundaki ilk 10 saatinde, kolay bir yaratığı öldürünce yaratığın kendi düşürdüğü altının yarısı kadar ek altın doğrudan çantana gelir ("Yeni Yurttaş av bonusu" yazar). Kurallar:
- Yalnız kolay yaratıklar: sıçan, dev sıçan, mongbat, balçık, iskelet, zombi, başsız yaratık, gri kurt, dev örümcek, sıçan adam, ork, kertenkele adam, ettin gibi. Harpi, trol, ogre, ork lordu, ork büyücüsü, gargoyl, hortlak ve daha güçlü yaratıklarda bonus yoktur.
- Yaratığı sen öldürmelisin: yaratığın canının en az yarısı kadar hasarı sen (ya da kendi evcil hayvanın) vurmuş olmalısın. Başkasının indirdiği yaratığa son darbeyi vurmak bonus kazandırmaz.
- Yalnız yaratığın kendi altını sayılır: cesede sonradan konan ya da yaratığın başka cesetten aldığı altın sayılmaz.
- Günde en çok 2.000 altın (gün gece yarısı döner); karakter başına toplam 5.000 altın. Tavana ulaşınca mesaj gelir.
- Evcil, çağrılmış ya da paragon yaratıkta bonus yoktur.
Beceri istemeyen yollar
| Ne yaparsın | Kazanç | |
|---|---|---|
![]() |
Çiftçiye sol tıkla → Esnaf Siparişi: istediği ürünü (buğday, şalgam, pamuk, keten…) tarladan topla, teslim et | beceri istemez; sipariş başına 120 a, bal kabağında 160–250 a; günde 4 toplayıcı teslimi. Tarlalar: Britain'in batısı, Trinsic'in kuzeydoğusu, Skara Brae ve Yew çevresi → Toplayıcı › Balıkçı ve çiftçi siparişleri |
![]() |
Hayvan leşini bıçakla kes, eti kasaba sat | çiğ kaburga 8 a, çiğ kuş ve kuzu budu 4 a |
![]() |
Dilenme | başarı başına ≈10 a; karmanı düşürür → Yardımcı Beceriler › Dilenme |
![]() |
Kasaba baskınına katıl (Kadim Gözcü duyurur) | katkına göre nişan ve altın; Yeni Yurttaş risksiz katılır |
Büyücü: ot bulmak
| Yol | Ayrıntı | |
|---|---|---|
![]() |
Yerden topla | Felucca'nın kırlarında otlar yerde durur (kara inci, kan yosunu, sarımsak, ginseng, adamotu kökü, güzel avrat otu, örümcek ipeği, kükürt külü). Yürürken gördüğünü çantana sürükle; aynı yerlerde birkaç dakikada bir yenileri çıkar |
![]() |
Satın al | büyücü ve şifalı otçuda tanesi 3–5 a; Büyü Kiti (8 otun her birinden 20 / 50 / 100 tane) → Ekonomi ve Satıcılar |
![]() |
Parşömen yazıp satmak | kâr etmez: esnaf ürünü malzemesinden ucuza alır. Parşömeni kendin kullan |
İlk altınını yukarıdaki beceri istemeyen yollardan kazan, otlarını yerden topla.
Zanaatkâr: para vermeden malzeme
Malzemeyi satmak kazandırmaz (külçe 2 a, kütük ve tahta 1 a, yün 2 a, pamuk ve keten 5 a); asıl para üretip Esnaf Siparişi teslim etmekte.
| Zanaat | Malzemeyi nereden bulursun | |
|---|---|---|
![]() |
Demirci, tamirci | Kazmaya ya da küreğe çift tıkla, dağı ya da mağara zeminini hedefle → cevher; demircinin ocağına götürüp erit (cevhere çift tıkla, ocağı hedefle) → külçe |
![]() |
Marangoz, okçu | Baltaya çift tıkla, ağacı hedefle → kütük; kütükten tahta ve ok mili. Tüy: kuş ve tavuk leşini bıçakla kes |
![]() |
Terzi | Yün: bıçağa çift tıkla, koyunu hedefle (kırkılan koyun 3 saat sonra yine kırkılır). Pamuk/keten: tarladan. Deri: hayvan leşini bıçakla kes |
![]() |
Terzi | Yünü ya da pamuğu çıkrıkta eğir (malzemeye çift tıkla, çıkrığı hedefle): 1 yün → 3 yün yumağı, 1 pamuk → 6 iplik makarası. İpliği dokuma tezgâhında 5 kez işle → kumaş topu; topa makasla → kumaş. Britain'daki terzi dükkânında iki çıkrık ve bir tezgâh var |
![]() |
Simyacı | Otlar yerden; boş şişe simyacıda ve erzakçıda 5 a |
![]() |
Aşçı | Çiğ et hayvan leşinden, yumurta, un değirmenden |
Esnaf Siparişi: mesleğinin esnafına sol tıkla → Esnaf Siparişi. Ana becerin en az 30 olmalı. Ödül: malzemenin değeri + işçilik 200 + 6 × tarif becerisi (30 becerili bir tarifte ≈ 380 a); günde 6 teslim. Ustaysan (80+) teslimde ödül eşyası da çıkabilir → Sipariş Ödülleri. Malzemeyi yukarıdaki gibi kendin topladıysan işçiliğin tamamı kârdır → Zanaatkâr
Diğer meslekler
| Meslek | Yol | |
|---|---|---|
![]() |
Savaşçı | Av Sözleşmesi (savaşçı loncası ustasına sol tıkla): savaş becerin en az 30, ödül 200 + 6 × beceri, günde 4 → Savaşçı › Av sözleşmeleri |
![]() |
Balıkçı | Balıkçılık en az 30: balıkçı siparişi 150 + 4 × Balıkçılık. Balığı NPC'ye satmak kazandırmaz (1 a) → Toplayıcı |
![]() |
Eğitmen | Zoolog siparişi (ahır ustası): 150 + 4 × istenen türün eşiği, günde 3 → Hayvan Eğitmeni |


















