Toplayıcı: Balıkçı ve Çiftçi
Balıkçılık ve çiftçilik klasik UO'da pasif kalırdı. UORoots bunlara sipariş, koleksiyon, dikkat isteyen bir av anı ve haftalık yarışma ekler.
Adlar Türkçe: İngilizce karşılıkları için → Yaratık Adları · Eşya ve Beceri Adları
Nereden başlamalı?
Yeni karakterle toplayıcı oynayacaksan Seyyah Yolu'nun Toplayıcı dalı seni sırayla gezdirir: alet almak, kaynak toplamak, doğru esnafa satmak ve ilk esnaf siparişini teslim etmek. Sonunda Toprağın Dostu unvanı ve düzenli sipariş döngüsü kalır. → Seyyah Yolu › Toplayıcı
Beceri kazanımı yere bağlı: aynı noktanın 4 kare çevresinde 10 dakikada 30 vuruştan sonrası beceri kazandırmaz. Becerin düşükken bir damar 30 vuruştan uzun sürebilir. Sınıra takılınca uyarı alırsın; birkaç adım öteye geç. Balıkçılık bu sınırın dışındadır; balık tükenince yer değiştirmen yeter. → Dünya ve Kurallar › Asistan ve makro
Taşıma sınırı ve çanta kapasitesi
Kafa karıştıran iki ayrı sayı var; ikisi farklı şey:
| Ne belirler | Değeri | |
|---|---|---|
| Taşıma sınırı | Aşınca aşırı yüklü olursun ve uyarı gelir: yürürken dayanıklılığın erir (koşarken iki kat), binekteysen bineğin çabuk yorulur. Eşya almanı engellemez. | İnsanda 100 + 3,5 × Güç (elf/gargoylde 40 + 3,5 × Güç) |
| Sırt çantası kapasitesi | Eşyanın çantaya sığıp sığmadığını bu belirler. Güçten bağımsızdır. | 550 taş |
Durum penceresindeki toplam ağırlığa kuşandıkların ve çantanın kendi ağırlığı da dahildir; bu yüzden taşıma sınırının epey üstünde bir sayı görmen normaldir.
Çanta doluyken toplarsan: odun ağaçta, cevher damarda, balık suda kalır — hiçbir şey kaybolmaz. "Çantan dolu: kaynak yerinde kaldı" uyarısını alırsın; yer açıp kaldığın yerden devam edersin. (Nadir bonus kütük/taş gibi ekstralar da o vuruşta verilmez.)
Balıkçı ve çiftçi siparişleri
Esnaf Siparişleri'nin toplayıcı kolu. Balıkçıya ya da çiftçiye sol tıkla → Esnaf Siparişi.
| Balıkçı | Çiftçi | |
|---|---|---|
| Kimler alır | Balıkçılığı en az 30 olanlar | Herkes (çiftçilik becerisi yok) |
| İstenen | Balık (10–100); nadir balık (1–3; Balıkçılık 50+); büyük balık (1–2; Balıkçılık 80+) | Buğday demeti, şalgam (10–20); pamuk, keten (3–8); bal kabağı (25–40); havuç, lahana, soğan (NPC de sattığı için 27–44 adet) |
| Ödül | 150 + 4 × Balıkçılık becerin (işçilik) | 120 a işçilik; NPC'nin de aldığı üründe en az ürünün NPC'ye satış değerinin %25 fazlası: bal kabağı 160–250 a; pamuk ve keten siparişi 120 a |
| Teslimden sonra | 60 dakika yeni sipariş alamaz, teslim de yapamazsın (zanaat siparişleriyle ortak bekleme; bütün karakterlerin için ortak) | |
| Günlük sınır | Kişi başına günde 4 toplayıcı teslimi (zanaat siparişlerinin 6'sından ayrı sayılır; aynı web hesabına bağlı oyun hesapların birlikte sayılır) |
- Ödül altın olarak çantana gelir; her teslim toplayıcı itibarı verir (işçilik ÷ 100: çiftçi 1, balıkçı 3–5). Toplayıcı itibarı zanaat itibarından ayrıdır: 25 → Tanınmış Toplayıcı, 75 → Saygın Toplayıcı, 150 → Usta Toplayıcı; her kademede kişiye bağlı renkli bir hasır şapka → Unvanlar › Esnaf
- Nadir balık: değerli, harika, gerçekten nadir ya da son derece tuhaf balıktan hangisi olursa olsun sayılır. Oltayı her atışında küçük bir olasılıkla çıkar; rıhtımda ya da kıyıda da tutulur.
- Balıkçı ve çiftçi son üç siparişinde istediği ürünü yeniden istemez (reddettiğin de sayılır); sana uygun ürün çok azsa tekrar gelebilir.
- Balıkçılığın 80+ ise balıkçı siparişlerinde ödül eşyası çıkabilir (şişede mesaj, özel balık ağı) → Sipariş Ödülleri
- NPC'nin de sattığı ürünlerde (balık, pamuk, keten, bal kabağı, havuç, lahana, soğan) istenen adet, NPC'den satın almanın ödülden pahalıya gelmesi için ayarlanır: kendin toplamak her zaman daha kârlıdır. Örneğin havuç siparişi en az 44 havuç ister (çiftçiden almak 132 a, ödül 120 a).
- Sipariş, topladığını NPC'ye satmaktan her zaman daha çok kazandırır (terzi pamuk ve keteni tanesi 5 a'ya, çiftçi bal kabağını 5 a'ya alır).
- Başka oyuncuların NPC'ye sattığı balık ve ürünler NPC'nin geri-satış listesine çıkmaz.
- Nerede bulunur: sipariş penceresinin Nerede satırı ve Görev Pusulası, ürünün en yakın tarlasını söyler ("Britain'in batısında bir tarlada yetişir"); pusula o tarlanın yönünü gösterir. Balık siparişinde nereden tutulacağı yazar. Çiftçi yalnız yakınında (600 adım) tarlası olan ürünü ister.
Tarlalar
Ekinler tarlada kendiliğinden yetişir; bitkiye çift tıkla, ürün ayağının dibine düşer. Toplanan bitkinin yerine yenisi biter; ne kadar değerli ürünse o kadar az bitki ve o kadar seyrek biter:
| Ürün | Bir tarlada en çok | Yenisi biter |
|---|---|---|
| Buğday, şalgam, havuç, lahana, soğan | 5–8 | 10–30 saniyede |
| Bal kabağı | 6 | 1–3 dakikada |
| Pamuk, keten | 4 | 5–10 dakikada |
Tarlaların olduğu yerler (Felucca):
- Britain'in batısı: buğday, şalgam, havuç, lahana, soğan, pamuk, keten, bal kabağı
- Trinsic'in kuzeydoğusundaki çiftlikler: keten, bal kabağı, pamuk, buğday
- Moonglow adası (şehrin güneyi ve güneydoğusundaki çitli tarlalar): pamuk, keten, bal kabağı
- Skara Brae çevresi: buğday, lahana, havuç, soğan, pamuk
- Yew çiftlikleri: buğday, keten
- Britain–Trinsic yolu: keten, pamuk, bal kabağı, buğday
Defterler
Seyyah Defteri → Defterler. Kendi eline geçen her yeni tür deftere yazılır; defter doldukça yeni unvanlar kazanırsın.
Balıkçı Defteri — 10 kayıt
| Kayıt | Nasıl bulunur |
|---|---|
| Balık | Her suda oltayla |
| Büyük Balık | Derin suda (açık deniz), Balıkçılık 80+ |
| Ödüllü, Harika, Gerçekten Nadir, Tuhaf Balık | Her suda, çok düşük ihtimalle (100 beceride yaklaşık %1) |
| Şişedeki Mesaj | Derin suda, Balıkçılık 100+ |
| Hazine Haritası | Derin suda, Balıkçılık 90+ |
| Eski Ayakkabı ya da Çizme | Beceri düşükken sık, yükseldikçe seyrek |
| Batık Sandığı ya da Eşyası | Şişedeki mesajdan çıkan SOS notu çantandayken, notun gösterdiği noktada (60 kare yakınında) |
Kayıt, oltayla kendin çıkardığında yazılır.
Bahçıvan Defteri — 17 tür + 13 renk
- Olgunlaşan bitkini çantanda ya da evinde çift tıklayınca türü ve rengi deftere yazılır.
- Türler: ilk nesil türler (kamp çiçeği, eğrelti otu, üç gövdeli kaktüs) bataklıklardaki Bogling ve Bataklık Şeyi'nden düşen tohumlarda çıkar. Diğer türler iki türün çaprazlanmasıyla elde edilir: Seyyah Defteri'nde her türün kartına basınca hangi iki türü çaprazlaman gerektiği yazar.
- Renkler: ilk nesil tohumlar düz, kırmızı, mavi ya da sarı çıkar.
- İki ana renk ara rengi verir: kırmızı × mavi = mor, mavi × sarı = yeşil, kırmızı × sarı = turuncu.
- Aynı renkten iki bitki o rengin parlak hâlini verir (kırmızı × kırmızı = parlak kırmızı).
- Düz renkli bitkiyle yapılan her çaprazlama düz renk verir.
Unvanlar
| Doluluk | Balıkçı Defteri | Bahçıvan Defteri |
|---|---|---|
| %25 | Olta Çırağı | Yeşil Parmak |
| %50 | Olta Kalfası | Bahçıvan Kalfası |
| %100 | Usta Balıkçı | Usta Bahçıvan |
Vurgun
Değerli bir av oltaya takılınca dikkat ister:
- Mesaj gelir: "Oltan seğirdi!" ya da nadir avda "Oltan birden gerildi, güçlü bir şey takıldı!"
- 6 saniye içinde oltayı yeniden suya at.
- Zamanında atarsan "Oltayı zamanında çektin!" — av senindir. Atmazsan "Av oltadan kurtulup derinlere kaçtı!"
| Av | Vurgun olur mu? |
|---|---|
| Büyük balık ve sihirli balıklar | Her zaman |
| Sıradan balık | %10 ihtimalle |
| Hazine haritası, şişedeki mesaj, batık sandığı ve eşyası | Hayır, doğrudan gelir |
Kaçan av defter, sipariş ya da yarışmaya sayılmaz.
Haftalık yarışmalar
Seyyah Defteri → Yarışmalar. Toplayıcıyı ilgilendiren iki yarışma var; hafta Türkiye saatiyle pazartesi 00:00'da kapanır:
| Yarışma | Ne yapman gerek | Asgari |
|---|---|---|
| Haftanın En Büyük Balığı | Derin suda olta at (Balıkçılık 80+); tuttuğun en ağır büyük balık sayılır | 60 taş |
| Toplayıcı Haftası | Çiftçiye ya da balıkçıya sol tıkla → Esnaf Siparişi; buğday, şalgam ve büyük balık siparişleri sayılır (çiftçi 1, büyük balık 5–6 puan) | 10 puan |
Bütün yarışmalar, ödüller (ilk üçe 10.000 / 5.000 / 2.500 a, kupa, rozet), eşit puan ve katılım kuralları → Sipariş Ödülleri ve Yarışmalar › Haftalık yarışmalar