Zanaatkâr
UORoots'ta zanaatkârlığın kendi gelir yolları vardır: esnafın siparişleri, oyuncularla ticaret ve nadir Usta İşi ürünleri. Bu sayfa zanaatkârı ilgilendiren bütün değişiklikleri anlatır.
Adlar Türkçe: İngilizce karşılıkları için → Yaratık Adları · Eşya ve Beceri Adları
Aletler
| Alet nereden | Kullanım hakkı |
|---|---|
| Dükkândan (NPC) | 100 |
| Zanaatkârın ürettiği | 150 |
| Olağanüstü kalitede üretilen | 200 |
Yani zanaatkârdan alet almak her zaman dükkândan iyidir. Aletin kalan hakkını üzerine gelerek görürsün.
Toplama aletleri: kazma ve kürek 100 başarılı kazı dayanır. Odunculukta el baltası ve balta da 100 kesimde aşınır; büyülü ya da eser baltalar ve savaş baltaları odun kesmekle aşınmaz.
Aşınma uyarısı: aletin 10 kullanımı kalınca bir kez uyarı gelir ("Aletin aşınıyor: 10 kullanım kaldı").
Çöp fıçısı
Şehirlerde çöp fıçısı var. İçine bıraktığın her şey 3 dakika sonra silinir; o süre içinde geri alabilirsin, ama başkası da alabilir.
- Çantayı boşalt: fıçıya sol tıkla → Çantayı Boşalt → boşaltmak istediğin çantayı seç (sırt çantan da olur). Kaç eşyanın gideceğini gösteren onay penceresinde Çöpe at'a bas.
- Aynı türden hepsi: fıçıya tek bir eşya bırakınca çantanda aynı türden ve aynı renkten başka eşya varsa "hepsini de atayım mı?" diye sorar. Silah, zırh, takı, kıyafet ve çalgıda sormaz (aynı türün büyülü ya da kaliteli olanı gitmesin); onları tek tek at.
- Hiç atılmayanlar: altın, banka çeki, kutsanmış (kutsama belgesiyle kutsanan giysi dahil) ya da sigortalı eşya, kişiye bağlı ve görev eşyası, rün kitabı, işaretli rün, büyü kitabı, anahtar, içi dolu çanta. Bunlar çantada kalır.
- Fıçıya tek tek 50 eşya dolarsa hemen boşalır; toplu atışta fıçı dolacaksa kalanlar çantanda kalır.
Beceri neden artmıyor? (kazanım penceresi)
Her tarifin bir kazanım penceresi vardır: bir alt sınır (yapabilmek için gereken beceri) ve bir üst sınır (genelde alt sınır + 25). Becerin üst sınırın üstündeyse o eşyadan kaç tane yaparsan yap kazanım olmaz — oyun için artık zorlanmıyorsun demektir. Bu bütün zanaatlarda geçerlidir.
Örnek: fıçı kapağı 11 → 36. Marangozluğun 36'nın üzerindeyse 34 tane yapsan da 0,1 gelmez; bu bir hata değil.
Marangozlukta birkaç pencere:
| Eşya | Pencere |
|---|---|
| Orta boy sandık | 31 → 56 |
| Şık ahşap sandalye (minderli) | 42 → 67 |
| Büyük sandık | 47 → 72 |
| Ahşap sıra / taht | 53 → 78 |
| Davul, fıçı, tef | 58 → 83 |
| Dolu kitaplık | 60 → 85 |
| Lir, yazı masası, porsuk masa | 63 → 88 |
| Olta, ud, antrenman kuklası | 68 → 93 |
| Örs, yankesici tuzağı | 74 → 99 |
Pratik kural: üretim penceresinde başarı şansın %100'e dayanmışsa o eşya sana beceri kazandırmaz; bir üst kademeye geç. Malzeme sıkıntısı varsa pencereye giren en ucuz tarifi seç.
Toplu üretim
Üretim penceresinde "Toplu (adet)" kutusu vardır: sayı yaz (1–100), düğmeye bas. Son yaptığın eşya o kadar kez üretilir.
- Her adım normal üretim süresini alır ve kendi malzemesini harcar; hız kazandırmaz, seni tıklamaktan kurtarır.
- Başında olman gerekir. Şu durumlarda durur: yürürsen, savaş kipine geçersen, ölürsen, bağlantın koparsa, aletin kırılırsa, malzeme biterse ya da çantan dolarsa.
NPC'lere satış fiyatları
| Kural | Etkisi |
|---|---|
| Üretilebilen eşyalar | NPC, üretilebilen bir eşyayı malzeme maliyetinin en fazla %65'ine alır. NPC'den malzeme alıp üretip NPC'ye satarak para kazanılamaz. |
| Düşük kalite | Normal fiyatın %60'ı |
| Olağanüstü (exceptional) kalite | Normal fiyatın 1,25 katı; ayrıca en az tarif maliyetinin %95'i. Silah, zırh, kıyafet, alet ve toplama aletlerinde geçerlidir. |
| Malzeme alımı | NPC külçeyi 2 a, tahtayı ve kütüğü 1 a'ya alır |
Yani olağanüstü ürün NPC'ye sıradanın çok üstünde (%65 yerine %95) satılır — zarar neredeyse kapanır. Ama hiçbir kalitede NPC'den malzeme alıp NPC'ye satarak para basılamaz. Asıl kazanç esnaf siparişleri ve oyuncularla ticarettir; olağanüstü ürünün gerçek değeri oyuncu pazarında ortaya çıkar.
Esnaf Siparişleri
Şehirdeki esnaf senden sipariş verir; üretip teslim edersin, altın ve itibar kazanırsın.
Nasıl? Esnafa sol tıkla → Esnaf Siparişi. Açılan pencerede siparişi kabul et, bırak ya da teslim et.
Sipariş veren esnaf: demirci, terzi, marangoz, tamirci, simyacı, yazıcı, okçu (ok-yay yapımcısı), aşçı, haritacı. (Balıkçı ve çiftçi siparişleri → Toplayıcı.)
| Kural | Değer |
|---|---|
| Kimler alır | Mesleğin ana becerisi (demircilik, terzilik…) en az 30 olanlar; altındakine esnaf iş vermez. Demircilik ve Terzilik 80+ ustalar esnaf siparişi almaz, toplu sipariş (BOD) alır → Toplu siparişler |
| Sipariş | Kendi seviyene yakın, en az %50 başarıyla yapabildiğin bir tariften (becerinin en çok 25 puan altı; bu aralıkta tarif yoksa yapabildiğin en zor tariflerden), 5–15 adet |
| Olağanüstü şartı | Olağanüstü yapma şansın yeterliyse siparişlerin yaklaşık %30'unda |
| Malzeme şartı | Silah, zırh ve kıyafet siparişlerinin bir kısmı becerinin yettiği bir renkli malzemeyi ister (Malzeme: yalnız … satırı); kademe başına işçilik +%15 |
| Gereken beceri | Pencerede yazar: yeterliyse yeşil, değilse kırmızı |
| Ödül | Malzeme maliyeti + işçilik: 200 + 6 × tarifin beceri seviyesi (olağanüstü siparişte işçilik ×1,5); altın çantana gelir, çantan doluysa bankana yatırılır (ikisi de doluysa esnaf teslimi almaz, eşyaların sende kalır) |
| İtibar | Teslim başına işçilik ÷ 100 (zor tarif ve olağanüstü kalite daha çok) |
| Ödül eşyası | Meslek becerin 80+ ve tarif 60+ ise teslimde ödül eşyası çıkabilir (pencerede Ek ödül satırı) → Sipariş Ödülleri |
| Günlük sınır | Kişi başına günde 6 teslim (aynı web hesabına bağlı oyun hesapların birlikte sayılır) |
| Aynı anda | En fazla 3 aktif sipariş; her biri 3 gün geçerli |
| Bırakmak / reddetmek | O meslekte 10 dakika yeni sipariş alamazsın (sunucu yeniden başlasa da süre devam eder). Kabul ettiğin siparişi bırakmak onay ister. |
| Teslimden sonra | 60 dakika hiçbir esnaftan yeni sipariş alamaz, teslim de yapamazsın (bütün meslekler, balıkçı ve çiftçi dahil; bütün karakterlerin için ortak). Açık siparişlerin bu sürede iptal olmaz. |
Kabul edilen eşya: senin ya da aynı web hesabına bağlı karakterlerinin ürettiği, düşük kalitede olmayan eşya; başka bir oyuncunun ürettiği kabul edilmez. Kendi imzanı taşıyan ürün her zaman sayılır. İmzasız üründe ise o türden kendi ürettiğin kadarını teslim edebilirsin (ör. 5 kılıç ürettiysen en çok 5 imzasız kılıç); olağanüstü siparişte yalnız olağanüstü ürettiklerin sayılır. Kabul edilmeyenler: NPC'den ya da NPC'nin geri-satış listesinden alınan eşya; kutsanmış, sigortalı, kişiye bağlı, büyülü eşya ve Usta İşi.
Esnaf son üç siparişinde istediği eşyayı yeniden istemez (reddettiğin de sayılır); sana uygun tarif çok azsa tekrar gelebilir.
İtibar kademeleri: 50 → Tanınmış Esnaf, 150 → Saygın Esnaf, 300 → Lonca Ustası. Her kademede Unvanlar'a unvan ve kişiye bağlı renkli bir esnaf önlüğü.
Aktif siparişlerini, itibarını ve bugünkü teslim sayını Seyyah Defteri → Esnaf Siparişleri sekmesinde görürsün.
Teslimler Zanaat Haftası yarışmasına işçiliğe göre puan yazar; ustalar için her hafta ayrıca Haftanın Siparişi vardır → Sipariş Ödülleri ve Yarışmalar
Toplu siparişler (BOD)
Demirci ve terzi, esnaf siparişinden ayrı olarak klasik toplu sipariş de verir. Demircilik ya da Terzilik 80+ ustalar yalnız bunu alır.
- Nasıl alınır: demirciye ya da terziye sol tıkla → Toplu Sipariş Bilgisi. Sipariş hazırsa teklif penceresi açılır, değilse ne kadar beklemen gerektiğini söyler. Esnafa eşya satınca da teklif gelebilir.
- Bekleme: becerin 70'in üstündeyse 6 saat, 50'nin üstündeyse 2 saat, altındaysa 1 saat. Süre hesabının karakterleri arasında paylaşılır.
- Doldurmak: siparişe çift tıkla. İki yol var:
- Torbadakileri ekle: ürünlerin durduğu torbayı (ya da kendi çantanı) hedefle; uygun olanların hepsi tek seferde eklenir, sipariş dolunca durur. Sonunda kaç ürün eklendiği ve kaçının uymadığı yazar. Yalnız senin ürettiğin eşyalar eklenir: ganimetten gelen, büyülü (rünik aletle yapılmış), Usta İşi, sigortalı ya da kutsanmış eşya korunur (istersen onları tek tek ekleyebilirsin). Kilitli kutu hedeflenemez; torbadaki kilitli kutunun içi atlanır.
- Tek tek ekle: istenen eşyaları tek tek hedeflersin (eski yol). Tamamlanınca siparişi aynı meslekten bir esnafın üstüne sürükle, ödülünü al.
- Büyük sipariş: penceredeki Torbadakileri ekle torbadaki tamamlanmış küçük siparişlerin hepsini tek seferde birleştirir; Tek tek birleştir eski yol.
- Ödüller: klasik toplu sipariş ödülleri (renkli aletler, güç parşömenleri ve benzerleri); büyük siparişin ödülü daha iyidir.
- Zanaat Haftası: meslek becerin 70+ ise tamamlanan her toplu sipariş yarışmaya puan yazar (günde en çok 3) → Yarışmalar › Haftalık yarışmalar
Usta İşi
Olağanüstü ürettiğin her silah, zırh, kıyafet ya da aletin %2 ihtimalle Usta İşi olur.
- Rengi değişmez (malzemesinin rengindedir); ipucunda "Usta İşi — yapımcının adı" yazar.
- Dayanıklılığı %10 fazladır; gücü, hasarı ve koruması normal olağanüstü ürünle aynıdır.
- Sunucuya duyurulur; Unvanlar'a Usta İşi başarımı ve Usta Eli unvanı yazılır.
- Nadir ve değerli olduğu için esnaf siparişine kabul edilmez (yanlışlıkla elden çıkmasın diye). Haftanın Siparişi'nde ise kendi Usta İşi eşyan +5 puan getirir.
- Esnaf siparişlerinin nadir ödülü Usta İşi Kalıbı, çantandayken ürettiğin ilk olağanüstü silah, zırh, kıyafet ya da aleti kesin Usta İşi yapar → Sipariş Ödülleri