Şampiyon Altarları
Sunucunun en büyük grup içeriği: altarın çevresinde durmadan doğan yaratıkları temizleyerek bir şampiyonu ortaya çıkarmak. Ödülü güç parşömenleri (beceriyi 100'ün üstüne çıkaran tek yol) ve büyük miktarda altındır. Hepsi Felucca'dadır: tam ganimet geçerli, başka oyuncular gelip baskın yapabilir.
Nerede, ne zaman
| Zindan altarları | Deceit, Despise, Destard, Ateş Zindanı, Terathan Kalesi |
| Kayıp Topraklar | 12 altar (T2A) |
| Uyanma | Her akşam 21:00 (Türkiye saati): bir zindan altarı ve bir Kayıp Topraklar altarı |
| Duyuruda ne yazar | Yer ve o altarda çıkacak şampiyon: "Destard — Rikktor", "Kayıp Topraklar — Barracoon" |
| Nasıl haber alırsın | Oyun içi bildirim · Seyyah Defteri → Görevler · sitede Etkinlikler |
Zindan altarları oyuncu yaklaşınca canlanır. Uyanmış altarda yaratıklar sürekli doğar; başka bir gün başka bir altar seçilir (üst üste aynısı çıkabilir).
Tur nasıl işler
- Altarın çevresindeki yaratıkları öldürürsün; altarda önce beyaz, sonra kırmızı mumlar yanar.
- Her kırmızı mumla yaratıklar güçlenir. Seviye ilerledikçe gereken öldürme sayısı azalır (256 → 128 → 64 → 32 → 16).
- 16 kırmızı mumdan sonra şampiyon ortaya çıkar. Tam bir tur yaklaşık 1.900 öldürmedir.
- 30 dakika boyunca ilerleme olmazsa sayaç geriler, çok beklenirse altar sıfırlanır. Yani tur grup işidir; tek kişi genelde ilk seviyeleri aşamaz.
- Şampiyon ölünce altın paylaşılır, güç parşömenleri dağıtılır ve zindan altarlarında Star Room'a açılan kara bir ay kapısı belirir.
Katılım puanı
Ödüller "son vuruşu kim yaptı"ya göre değil, tur boyunca verdiğin katkıya göre dağıtılır. Altara çift tıklarsan bu turdaki tabloyu görürsün: ilk beş katılımcı, toplam puanın, kendi katkın ve parşömen eşiğini geçip geçmediğin.
| Ne yaparsan | Ne kazanırsın |
|---|---|
| Altarın yaratığını öldürmek | Yaratığın seviyesine göre 10–40 puan |
| Yaratıklara hasar vermek | Her 7 hasar = 1 puan |
| Şampiyona hasar vermek | Her 40 hasar = 1 puan (canı çok yüksek olduğu için daha seyrek) |
| Başkasını ya da evcil hayvanını iyileştirmek | Her 20 can = 1 puan (kendini iyileştirmek sayılmaz) |
| Başarılı provoke ya da discord | 5 puan |
| Ölen birini diriltmek | 25 puan |
| Partindeki arkadaşının öldürmesi | Yakınındaysan (18 adım) öldürme puanının %30'u sana da yazılır — ama yalnız sen de katkı verdiysen |
Şifacı, barding yapan ve dirilten oyuncu böylece kendi puanını kazanır; hiç vuruş yapmasa da ödüle ortak olur.
Kendi katkın ayrı sayılır. Puan tablosunda iki sayı görürsün: toplam puanın ve kendi katkın (parti payı hariç). Ödül eşikleri kendi katkına bakar — altarda öylece duran bir parti üyesi eşiği geçemez.
Ödüller
Güç parşömenleri
- Şampiyon ölünce 6 parşömen düşer: %60 ihtimalle 110, %35 ihtimalle 115, %5 ihtimalle 120.
- Kurada olabilmen için kendi katkın en az 200 puan olmalı (yaklaşık 20 öldürme, ya da 4.000 can iyileştirme, ya da 1.400 hasar). Sadece sonunda gelip şampiyona vurmak yetmez: şampiyonun tamamını tek başına öldürmek bile en çok 120 puan getirir.
- Şampiyona hiç vuruş yapmamış olman engel değil: eşiği geçen şifacı da kuraya girer. Şampiyon ölürken altarın bölgesinde ve oyunda olman yeterli.
- Kura puanınla orantılıdır, ama kişi başına tavan vardır: 6 parşömen kaç kişiye dağılacaksa o oranda (üç kişilik turda kimse 2'den fazlasını alamaz). Böylece en yüksek puanlı kişi hepsini toplayamaz, düşük puanlı katılımcı da eli boş kalmaz.
- Turu tek başına bitiren 6 değil 3 parşömen alır: tek kişi sunucunun parşömen kaynağını tekeline almasın. Bu sayım kişi başınadır; ikinci karakterini kuraya sokmak tavanı yükseltmez.
- Demircilik ve terzilik parşömenleri şampiyonlardan çıkmaz; onlar büyük zanaat siparişi ödüllerinde kalır.
Altın
Şampiyon ölünce altın havaya saçılmaz; katılım puanına göre bölünüp her katılımcının ayağının dibine düşer ve 5 dakika o kişiye kilitli kalır. Öldüysen kilit dirilene kadar sürer (en çok 30 dakika): kavgada düşmek payını kaptırmak demek değil. Pay alabilmek için kendi katkının en az 50 puan olması ve şampiyon ölürken altarın çevresinde bulunman gerekir: son anda çıkış yapıp payı riske girmeden cebe indirmek olmaz.
Ölüysen payın kaybolmaz: kilit hayaletken ilerlemez, dirildikten sonra almak için 5 dakikan olur. Kimse kaçamak yapmasın diye üst sınır 30 dakikadır; o süre dolarsa altın herkese açılır. Bu süre içinde başkası yerden alamaz (üstüne gelirsen "bu altın falancanın payı" uyarısını görürsün), süre dolunca sıradan altına dönüşür. Çantana aldığın an kilit düşer: Felucca'da öldürülürsen o altın da ganimet olur. Payını aldığında bildirim gelir.
Diğer
- Tur boyunca öldürdüğün her yaratıkta küçük bir ihtimalle Transcendence parşömeni ya da 105'lik güç parşömeni düşer.
- Her öldürme ve şampiyon Valor erdemi kazandırır; şampiyon türüne göre unvan ilerlemesi işler.
- Bir şampiyonun ölümünde ganimet hakkı kazanan herkes Unvanlar'da Şampiyon Deviren başarımını ve Şampiyon Avcısı unvanını alır. → Unvanlar › Savaş
Harrower ve kafatasları
Her şampiyon öldüğünde türüne özel bir kafatası (Güç, Ölüm, Açgözlülük, Zehir, Acı, Aydınlanma), ganimet hakkı kazananlardan birine gider. Kafatasları alınıp satılabilir.
Altı türün hepsi Star Room'daki mangallara konunca Harrower çağrılır: 30.000 canlı (gerçek formunda 65.000) ve etrafına kollar saçan, sunucunun en büyük yaratığı. Star Room'a açılan kara ay kapısı, zindan altarlarında şampiyon öldükten sonra belirir.
Ödülleri şampiyonla aynı kurallara tabidir:
| Stat parşömeni | 16 adet: %30 → 230, %25 → 235, %20 → 240, %15 → 245, %10 → 250 stat sınırı |
| Kimler alır | Tur boyunca kendi katkısı en az 200 puan olanlar (kolları öldürmek, hasar vermek, iyileştirmek, barding, diriltmek) |
| Dağıtım | Puan ağırlıklı kura, kişi başına tavanlı |
| Tek kişi bitirirse | 16 değil 6 parşömen |
| Altın | Katılım puanına göre bölünür, ayağına düşer, sana kilitli (şampiyondaki kurallar) |
Dikkat
- Felucca kuralları geçerli: öldüğünde sigortalı olmayan eşyalarını kaybedersin, başka oyuncular saldırabilir. Altar çevresi sunucunun en kalabalık ve en riskli yeridir. → Dünya ve Temel Kurallar
- Yeni Yurttaş koruması zindanda seni korumaz. → Yeni Yurttaş
- Haftanın gözde zindanı ile altar alanı birbirine karışmaz: altarın çevresindeki yaratıklar paragon olmaz ve fazladan altın vermez, yoksa şampiyon hiç çıkarılamazdı. → Savaşçı › Haftanın gözde zindanı
- Altar yaratıkları av sözleşmelerine sayılmaz; sözleşme hedefleri zindanın normal yaratıklarıdır. → Savaşçı › Av sözleşmeleri
- Makro ve asistan kuralları burada da geçerlidir: başında olmadan kasmak yasaktır. → Dünya ve Temel Kurallar